ShaderMap Pro是一款類似Crazybump的轉normalmap的工具,非常強大而簡單的材質生成軟件,個人覺得比Crazy bump用得方便,穩(wěn)定。圖片轉法線帖圖,能輕松制作包括法線貼圖(Normal),置換貼圖(Displacement),高光貼圖(Specular),效果比PS插件的細節(jié)要豐富點,并且能同時導出法線,置換,高光和全封閉環(huán)境光帖圖,并有即時瀏覽窗口。利用普通的2D圖像制作出帶有Z軸(高度)信息的法線圖像,可以用于其它3D軟件里,可以使一個低精度的模型高精度的效果。
ShaderMap3特別版:http://innovatechautomation.com/soft/657386.html
現(xiàn)在貼圖生成工具ShaderMap升級至ShaderMap 2 ,可惜網(wǎng)上還沒看到有大神放出Crack。。。。所以先用著1.3.1制作貼圖也不錯。
Rendering Systems已推出了released ShaderMap 2這是其為之前的貼圖生成工具的升級版本。該軟件可自動從任一原始材質中生成位移、常態(tài)、鏡面以及環(huán)境光遮蔽等類型的貼圖。
新的實時預覽選項
ShaderMap 的新特點在于,新的用戶使用界面以及實時常規(guī)貼圖噴繪參數(shù)。其生成結果可通過3D形式自動預覽,用戶還可通過相關選項手動調整照明效果。而在通過其它方式編輯材質時,仍可使用材質觀察器展示相關材質
在高級選項中,Rendering Systems還增加了多核處理系統(tǒng)以及獨立的32位、64位二進制文件,此外還為用戶提供了一個免費的軟件開發(fā)工具包(SDK),可通過基于高級著色器語言(HLSL)的著色器自定義各種材質。
此外,版本ShaderMap 2中的導入/導出參數(shù)也得到擴展,已支持PSD和DDS圖像格式的導入/導出。
物超所值
盡管擁有以上一系列強大的功能,該軟件售價在與同類產品如CrazyBump或Allegorithmic的Bitmap2Material相比仍具優(yōu)勢;然而從另一方面來講,ShaderMap不過只占據(jù)著Rendering Systems產品價格中的一小部分。
ShaderMap 2目前適用于Windows XP及以上版本操作系統(tǒng),其售價為39.95美元。單個許可證包括了該版本2的所有升級程序以及三個主要的安裝程序,每個附加許可證售價為19.95美元。