巫師3:狂獵游戲沉浸感和玩法修改MOD,,這款MOD整體上并不是對原版游戲進行破壞性的修改,而是為了維持初版游戲的感覺,在有些地方讓玩法更加貼近游戲設計之初的意圖。MOD集中強化了游戲的貼近真實的代入感、強化了(或削弱了)部分技能和物品屬性等。
這款MOD的主要內容:
提高了產生降落傷害的最低高度(杰洛特“落命”幾率降低);
怪物從空中被射中之后會快速落下,落下會對它們產生二次傷害,傷害量按照怪物開始降落的高度計算;
NPC將對玩家的偷竊行為有不同的反應(原版有沒有,游俠小編還真不知道,咱的杰洛特從不偷人);
降低了衛(wèi)兵相對于玩家的等級高度,之前衛(wèi)兵都會比玩家高出11到13級,MOD則改為1到3級;
阿爾德之印可以彈回大部分物理投射物;
降低了技能的最大等級(從5到3);
游戲中整體的技能被調整,讓技能特色更加鮮明;
昆恩技能不再能完全抵擋傷害;
降低了玩家的過量毒性傷害閾值,鼓勵玩家探索危險區(qū)域;
移除了之前游戲中對有骷髏圖標敵人的任意加成,允許玩家對那些敵人進行抵抗或反擊;
十字弓的射程從25米提升到了50米;
還優(yōu)化了獎勵物品機制、炸彈傷害等內容?傮w來看這款MOD對游戲的沉浸感、角色升級發(fā)展進程、NPC、消耗品以及巫師裝備進行來了優(yōu)化。