Polygon Cruncher一款插件,支持3d模型瀏覽器、建模軟件如LightWave Modeler V5.x, V6.x, V7.x,Inspire 3D和3DS Max V4.x, V5.x, V6.x,3DS VIZ , Autodesk VIZ等。
主要功能是不影響3d模型外觀的前提下,盡量減少模型的多變形數(shù)量。在高優(yōu)化比的情況下不損失細(xì)節(jié),還可以保留原模型的紋理信息、節(jié)點(diǎn)色、保持多變性對(duì)稱等!
Polygon Cruncher它可以在保留你模型原有細(xì)節(jié)及材質(zhì)信息的情況下對(duì)你的模型進(jìn)行優(yōu)化及減面,并可以將優(yōu)化后的模型保存為一些常用的3D格式如:3ds、obj等。同時(shí)Polygon Cruncher還提供了3dsmax和Lightwave插件,可以讓你在3dsmax或Lightwave中直接對(duì)模型進(jìn)行減面優(yōu)化。
支持3D max6.x - max2010、lighrwave、inspire 3D
主要功能是不影響3d模型外觀的前提下,盡量減少模型的多變形數(shù)量。在高優(yōu)化比的情況下不損失細(xì)
節(jié),還可以保留原模型的紋理信息、節(jié)點(diǎn)色、保持多變性對(duì)稱等!
for max的安裝方法:
1.運(yùn)行 PolygonCruncher8.03.exe
注意安裝過(guò)程中要手動(dòng)選擇正確的安裝目錄 如圖(請(qǐng)認(rèn)真核對(duì)路徑)
polygon cruncher(減面工具)用法
3dsmax polygon的建模方法
在視圖窗口新建一個(gè)box。
選中物體,右擊轉(zhuǎn)換成編輯多邊形editable polygon。
接下來(lái)可以看到它的五個(gè)層級(jí),點(diǎn)、邊、面、多邊形、元素,然后就可以在其中一層級(jí)編輯了。