末日求生死亡日記劇情篇ios版延續(xù)了生存冒險類游戲的經典玩法,玩家要在物資匱乏。沒有援助的情況下載生存下去,因此玩家必須要絞盡腦汁思考每一步和可能突如其來的危險,生存或是死亡,由你自己決定,趕緊下載游戲感受心跳的刺激吧
末日求生死亡日記劇情篇ios版介紹:
這款游戲延續(xù)了經典生存游戲的體驗。在一無所有面臨絕境的情況下,玩家仍舊需要時刻思索下一步的策略。
搜集物資,建設避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設備強化自身,有時即便是環(huán)境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時刻影響著其他NPC的命運,而其他NPC所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運。
在游戲中,玩家可以在宏大的世界觀中經歷電影級的游戲體驗,生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動著心弦。一個又一個讓人幾乎無法喘息的絕望漩渦,在真實的環(huán)境下,真的能夠恪守自己的道德底線?
或許,只有盡可能地活下去,在無數(shù)個晝夜中,才能找到真正的答案。
游戲特色:
1、保留了一代的純生存體驗;
2、增加了不同角色的劇情模式;
3、NPC不僅可以交易,還能劃價呢。
游戲怎么玩?
柵欄和狗:
剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級,大概是20天以后升級第一次,40天以后升級第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因為到僵尸來的前一刻它又會餓了。
拿物品優(yōu)先等級:
剛開始的僵尸等級很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個時候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
工具間:
工具間的第一次升級和第二次升級一定要盡快(如何盡快?記得看升級缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級后出鞋子和衣服(覺得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時用不上,只會讓自己陷入資源短缺。
高級槍,武士刀和電鋸:
不得不說,除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機性非常強,很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒破,我對于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來換東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個來換幾十個木材呢?(電鋸應該可以換上百個木材)(在子彈足夠的情況下自動步槍也可以使用,它的優(yōu)點是射速快,命中率高,結果是可以無損擊殺僵尸,但是耗子彈會比使用手槍要多)。
饑餓:
饑餓度是可以超過上限一點點的,所以出遠門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費藥劑和咖啡。
食物:
土豆泥永遠是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動的。(關于木材的獲得,后面如何過冬會講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯的選擇)。