Marvelous Designer 7是一款非常專業(yè)的三維布料服裝設(shè)計軟件,這款軟件在模擬布料方面真的非常強大,你可以將其他軟件生成的3D模特模型導(dǎo)入到軟件中,然后軟件可以在模特身上實時模擬布料解算,幫你生成一件非常幫的衣服模型。Marvelous Designer不僅可以制作基本的T-shirt,還可以制作復(fù)雜的連衣裙和各種花紋的職業(yè)裝,就連扣子/褶皺/飾品的物理屬性也可以表現(xiàn)出來。
功能特色:
請用各式各樣的衣服填滿角色的衣櫥.
可以為您的角色制作出各式各樣的合身服裝.
Marvelous Designer可以方便快捷的對服裝進行修改,
從而構(gòu)筑一個可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境.
現(xiàn)在您就可以將服裝和角色進行各種配對.
簡便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作.
即使沒有服裝設(shè)計 的背景知識也可以通過直觀的界面來制作服裝.另外,可以通過在線培訓(xùn)視頻方便的進行學(xué)習(xí).
容易理解的直觀的界面
通過Marvelous Designer的安排點和固定針等直觀界面,可以方便的制作高水準的虛擬服裝.
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過對真實服裝制作流程進行深度研究后制定的, 無論是誰都可以直觀的進行操作.另外,
用戶可以通過圖庫的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率.
跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動漫軟件平臺相互交換文件.
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double Negative等動漫工作室都在很好的使用.
為動畫提供準確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會花費太多時間.傳統(tǒng)模式中,
利用造型和雕刻技術(shù)來制作褶皺/折疊/鑲邊時會花費很長的時間,而且品質(zhì)方面也無法讓用戶滿意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形態(tài)進行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時,角色穿著衣服運動的瞬間都可以捕捉到.
新版功能:
扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
歸拔
就像使用蒸汽熨斗一樣可以針對面料的一部分進行歸拔處理。
場景時間
變更動畫里全部幀數(shù),可成倍的延長或減少時間。
3D形態(tài)保持
可以以版片為單位,保持服裝穿著的狀態(tài)。 例如,褲子皺紋的部分,即使模擬仍然還能維持。
板片外輪廓線擴張
維持基本板片的形態(tài),順勢擴張。
劃粉
在3D服裝上可以用劃粉畫出標示線。
單獨刪除
可以刪除個別虛擬模特。
保存虛擬模特時,可以保存修改的屬性。
打開/添加/刪除/修改虛擬模特屬性后可以撤銷。
排列/等距離排列
多種板片/線段/點以一定位置或者一定間距為標準進行排列。
定期布置
圖案/形狀內(nèi)部走線
對稱設(shè)置
可以同時把很多板片對稱設(shè)置。
選擇板片的方式
現(xiàn)在,使用點/線修改工具可以方便的選擇版片的點和線段, 版片調(diào)整工具可以方便的選擇重疊的內(nèi)部圖形
內(nèi)部線段點UI
視覺上可以區(qū)分連接點和沒有連接的點。
刪除全部曲線點
可以刪除線段上所有的曲線點,輕易地變成直線。
鎖定圖案
因圖案選擇板片困難時,通過使用鎖定圖案工具來輕易地選擇板片。
保存服裝紋理的方式
顯示Piping UV
編輯UV時,在三維窗口(3D)中能確認嵌條
打開動作
導(dǎo)入動作時,服裝和虛擬模特可以移動到動作開始的位置。
增加模擬工具欄
在動畫模式中增加了模擬工具欄,現(xiàn)在不錄制的時候也可以模擬。
圖庫
圖庫里的圖片文件也可以放大預(yù)覽。
設(shè)置比例
導(dǎo)入或?qū)С鑫募䲡r,設(shè)置單位可以以輸入比例(%)。