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RMVX存檔通用修改器

v1.4 綠色版
  • RMVX存檔通用修改器v1.4 綠色版
  • 軟件大小:59KB
  • 更新時(shí)間:2019-03-05 09:15
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠(chǎng)商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 修改器(游戲工具)
  • 軟件等級(jí):2級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

RMVX存檔通用修改器可以支持幾乎所有由RMVX制作的RPG游戲,能夠幫助用戶(hù)修改游戲里金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)、道具等屬性數(shù)據(jù),最大HPMP,主角無(wú)敵不遇敵等功能,讓玩家在游戲中變得更加強(qiáng)大無(wú)敵,是rmvx游戲玩家必備輔助軟件。

使用說(shuō)明:

該軟件需要在 .Net 環(huán)鏡下才能運(yùn)行,請(qǐng)安裝 .NET Framework V2.0 可再發(fā)行組件包:  http://www.innovatechautomation.com/soft/2572.html

使用前請(qǐng)先備份存檔

打開(kāi)修改器,選擇想要讀取的存檔,修改對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)即可。

詳細(xì)教程:RMVX修改器使用方法(制作中....)

【功能介紹】

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)修改:金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)、最大HP增加值、最大MP增加值、最大EP增加值、基本攻擊增加值、基本防御增加值等。

系統(tǒng)參數(shù):主角永遠(yuǎn)不死、不遇敵、不能存檔、由倒數(shù)計(jì)時(shí)、不能進(jìn)入選單、主角不參加戰(zhàn)斗。

道具組

武器組

防具組

技能組

詳細(xì)教程:RMVX修改器使用方法

【使用方法】

基本數(shù)據(jù)修改

RMVX修改器怎么用

1. 數(shù)值修改: 點(diǎn)數(shù)值欄, 就可以直接輸入數(shù)字

2. 項(xiàng)目: 21項(xiàng)包括金錢(qián), 經(jīng)驗(yàn)EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值, 最大EP增加值

基本攻擊增加值, 基本防御增加值, 基本回魔增加值

基本敏捷增加值, 目前HP, 目前MP, 使用中武器代碼

使用中防具1代碼, 使用中防具2代碼, 使用中防具3代碼

使用中防具4代碼, 使用中技能代碼, 使用中道具代碼

步數(shù), 存檔次數(shù), 等級(jí)

這些修改只支持主要角色

3. 注意事項(xiàng): 最好不要改等級(jí), 改等級(jí)通常會(huì)造成技能沒(méi)學(xué)到

而且等級(jí)超過(guò)上限, 游戲會(huì)崩潰

最好的方式是修改經(jīng)驗(yàn)EXP, 只要去打一次怪就可以快速升級(jí)

HP和MP改過(guò)大, 在游戲中會(huì)被還原等於最大值

要改就改最大HP/MP增加值

4. 關(guān)鍵字: 詳細(xì)稍後會(huì)解釋, 如果你知道更多的關(guān)鍵字

可以告訴我, 我可以加上

5. "?"號(hào): 如果你看到"?"號(hào), 表示這個(gè)項(xiàng)目沒(méi)有找到

如果是全"?"號(hào), 那是存檔格式不支持了

道具修改

1. 修改: 可直接改道具代碼和數(shù)量

2. 排序: 點(diǎn)最上欄位, 可自動(dòng)排序大小, 方便觀察

3. 刪除: 痛快! 請(qǐng)記得備份存檔...

4. 全99: 方便快速, 懶人專(zhuān)用

5. 秘技!全相等!: 讓數(shù)量等於代碼, 在游戲中直接看數(shù)量就知道該道具的代碼

缺甚麼道具一目了然

6. 新增: 一律新增一個(gè)代碼1數(shù)量1的道具, 請(qǐng)?jiān)僮孕行薷?/p>

技能修改

基本上跟道具組一樣, 只不過(guò)技能沒(méi)有數(shù)量, 因?yàn)橛袑W(xué)到就有, 沒(méi)學(xué)到就沒(méi)有

如果你在游戲中看到技能旁邊有顯示數(shù)字

那是使用技能需要消耗的魔法點(diǎn)數(shù) = =

這個(gè)技能組只支援主要角色

一樣可以修改代碼, 排序, 刪除, 新增(一律新增代碼1, 請(qǐng)?jiān)僮孕行薷?

系統(tǒng)參數(shù)修改

1. 主角永遠(yuǎn)不死: 主角會(huì)損血, 但是HP歸0的時(shí)候不會(huì)死, 仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗

非常另類(lèi)的無(wú)敵, 只支持主要角色, 不支持其他隊(duì)友

2. 不遇敵: 對(duì)於那種會(huì)自動(dòng)遭遇戰(zhàn)斗的地圖, 這個(gè)功能有效

如果地圖是有可見(jiàn)怪物, 然後你撞上去的話(huà), 還是會(huì)遭遇戰(zhàn)斗

3. 不能存檔: 假如游戲限制不讓你存檔, 或許可以試試把這個(gè)改成否

4. 有倒數(shù)計(jì)時(shí): 這個(gè)功能能不能取消倒數(shù)計(jì)時(shí), 我不知道, 有試過(guò)的人麻煩告訴我

5. 不能進(jìn)入選單: 選擇"是"你就準(zhǔn)備哭吧

6. 主角不參加戰(zhàn)斗: 如果其他隊(duì)友死光, 等同戰(zhàn)斗失敗, 沒(méi)甚麼用

8. 其他未知: 反正有我就加了, 知道它們有什麼作用的, 請(qǐng)告訴我

9. 如果沒(méi)有顯示"是"或"否", 表示該項(xiàng)目沒(méi)有找到

<<其他>>

1. 每次按下"確定修改", 會(huì)自動(dòng)生成備份檔: "存檔名.orz"

2. 寫(xiě)入檔案的效率很差, 左下角有一個(gè)進(jìn)度條, 沒(méi)跑完前請(qǐng)稍等不要做任何事

3. 可繁簡(jiǎn)切換

存檔結(jié)構(gòu)說(shuō)明

用UtraEdit打開(kāi)存檔, 你會(huì)看到很多像"@goldi"的關(guān)鍵字

而且後面接著的, 就是這個(gè)關(guān)鍵字的數(shù)值

我猜末尾的"i"表示接著的數(shù)值是整值(integer)的意思

不過(guò)在存檔中, 數(shù)值不是依照一般的方法存放, 下面解釋:

整值在存檔中的表示方式:

1. 數(shù)值 <= 122="">例如:

120 = 7D

2. 123 <= 255="" 1="" byte="">例如:

247 = F7

3. 數(shù)值 > 255, 表示為[byte數(shù)][十六進(jìn)位去尾碼00]

例如:

256 = 02 00 01

1000 = 02 E8 03

80000 = 03 80 38 01

99999999 = 04 FF E0 F5 05

系統(tǒng)參數(shù)表示法

例如這個(gè)關(guān)鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)

如果是"T",就表示true(是), 這個(gè)要改成true就改成"@save_disabledT"

數(shù)組表示法

道具組: @items{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

武器組: @weapons{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

技能組: @skills[ 總數(shù) i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...

其中技能的關(guān)鍵字末尾是"["而不是"{", 因?yàn)榧寄苁菦](méi)有數(shù)量的, 所以不一樣

軟件標(biāo)簽: 制作圖章

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