mac版flash player ,蘋(píng)果電腦版flash播放器,現(xiàn)在大部分的網(wǎng)站的特效離不開(kāi)flash,如果電腦里沒(méi)有安裝flash播放工具,這對(duì)于網(wǎng)絡(luò)瀏覽無(wú)疑是一大損失(無(wú)法欣賞炫彩網(wǎng)絡(luò)的全貌)
更新日志:
Flash 11.4除了新增功能外,還完善了安全性、穩(wěn)定性、性能和設(shè)備兼容性。另外,F(xiàn)lash Player 11.4的ActiveX插件版本不支持Windows 8,Windows 8 RP版(Release Preview)中已經(jīng)內(nèi)置了Flash Player for Windows 8。
Flash 11.4/AIR 3.4新特性:
— 新增ActionScript Workers(Flash Player)
— 新增Stage3D "constrained" profile(Flash Player和AIR):硬件加速功能對(duì)驅(qū)動(dòng)的支持門(mén)檻放寬至2006年。Flash Player根據(jù)你的顯卡驅(qū)動(dòng)發(fā)布日期來(lái)為硬件加速的使用設(shè)置門(mén)檻,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驅(qū)動(dòng)不支持硬件加速,今后,Adobe希望 將此限制放寬到2006年1月1日。
此外,Adobe為Stage3D新增了一個(gè)profile,名為“constrained”,允許之前被禁的Intel GMA芯片組對(duì)內(nèi)容進(jìn)行硬件加速。
— 支持Sandbox Bridge(Flash Player)
— ByteArray支持LZMA (Flash Player and AIR)
— 改善了StageVideo attachCamera/Camera (Flash Player and AIR)
— Compressed texture支持Stage3D (Flash Player and AIR):支持對(duì)透明圖像(ATF文件格式)進(jìn)行壓縮紋理
— 棄用AIR的Carbon APIs(AIR)
— 使用ADT直接進(jìn)行Direct AIR開(kāi)發(fā)(AIR):該功能允許開(kāi)發(fā)人員在iOS上直接部署AIR應(yīng)用程序,無(wú)需使用iTunes或XCode。
— iOS消息推送(AIR)
— 新增一個(gè)AudioPlaybackMode (AIR)
— 支持iOS 5.1 SDK(AIR)
— Exception Support in Native Extensions for iOS (AIR)
— ADT的新選項(xiàng)可以列出附加的移動(dòng)設(shè)備(AIR)
— 認(rèn)證支持(Flash Player):這是Flash Player針對(duì)游戲的高級(jí)功能
Flash Player 11.3 Beta新功能:
— 紋理流(texture streaming);
— 針對(duì)Mac平臺(tái)的后臺(tái)更新;
— 硬件加速功能對(duì)驅(qū)動(dòng)的支持門(mén)檻放寬至2006年,該功能并不會(huì)在Flash Player 11.3和AIR 3.3正式版中提供,只是作為測(cè)試功能希望獲得用戶(hù)反饋,在正式版中將移除該功能。Flash Player根據(jù)你的顯卡驅(qū)動(dòng)發(fā)布日期來(lái)為硬件加速的使用設(shè)置門(mén)檻,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驅(qū)動(dòng)不支持硬件加速,今后,Adobe希望將此限制放寬到2006年1月1日。
— MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE;
— ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames();
— 改善了對(duì)Mac App Store的支持。