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MAYA2008材質(zhì)庫Shader Libray

  • MAYA2008材質(zhì)庫Shader Libray
  • 軟件大小:43.3M
  • 更新時間:2011-07-29 14:55
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

軟件介紹

大約有五百多個MAYA材質(zhì)吧,MAYA很多版本應(yīng)該都可以用,并不僅局限于MAYA2008版本。

如何自己建立材質(zhì)庫的方法一起打在壓縮包里了。

安裝方法如下:
1.解壓后將在“Shader Libray”文件夾放到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中。

2.打開MAYA后執(zhí)行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab
在Create New Tab面板中的Initial placement選Bottom,Tab type選Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夾Shader Libray,也就是“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”,New tab name中填Shader Libray,點擊Create。這時在Work Area旁就會出現(xiàn)個選項Shader Libray。

OK!安裝完畢,怎么使用不用我再羅嗦了吧!

右鍵點擊材質(zhì)選擇唯一選項(import maya fileXXXXX.ma)就OK了,所選材質(zhì)就出現(xiàn)在上面的materials中,可以使用了。

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1.在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中建立文件夾“Shader Libray”。在再Shader Libray中建立文件夾“.mayaSwatches”。也就是將你下載的“Shader Libray”文件夾放在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中就OK了。

2.執(zhí)行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab在Create New Tab面板中的Initial placement選Bottom,Tab type選Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夾Shader Libray,也就是“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”,New tab name中填Shader Libray,點擊Create。這時在Work Area旁就會出現(xiàn)個選項Shader Libray。現(xiàn)在你下載的Shader Libray中的材質(zhì)就會出現(xiàn)了,右鍵點擊材質(zhì)選擇唯一選項(import maya fileXXXXX.ma)就OK了,所選材質(zhì)就出現(xiàn)在上面的materials中,可以使用了。如果你不想自己建材質(zhì)庫下面的步躊沒必要看了。

3.在MAYA2008中導(dǎo)入或打開材質(zhì)ma文件(如文件名為abc.ma)。渲染出格式為iff的圖片,執(zhí)行File-save image,將文件以iff格式保存到“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray\.mayaSwatches”中,修改該文件名,去掉文件后綴“.iff”,在文件名最后加上“.ma.swatch”(如:abc.ma.swatch)。把該文件(abc.ma.swatch)保存到C:\Documents and
Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray\.mayaSwatches”文件夾中。

4.將剛才渲染的材質(zhì)ma文件(abc.ma)保存到“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”中,F(xiàn)在Hypershade中的Shader Libray選項中的ma文件就變成個圖像文件了,而格式還是ma文件。

軟件截圖

MAYA2008材質(zhì)庫Shader Libray

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第 4 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 2015/6/16 13:29:09
非常好

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第 3 樓 江蘇鎮(zhèn)江電信 網(wǎng)友 客人 2015/3/13 14:00:31
灰常感谢!

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第 2 樓 美國CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 2014/12/29 12:02:16
en 不错

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第 1 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 2014/8/18 19:56:46
好樣子的。!

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