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Scmdraft

2.0.8.0 漢化版
  • Scmdraft2.0.8.0 漢化版
  • 軟件大小:1.6M
  • 更新時(shí)間:2011-07-11 15:22
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:漢化軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

 此教程使用的編輯器是Scmdraft(漢化版),由于他的觸發(fā)編輯器已經(jīng)漢化,所以推薦使用。觸發(fā)分為分為傳統(tǒng)觸發(fā)和高級(jí)觸發(fā)兩個(gè)部分。軟件如有需要到龍騎或我這里要。
OK,星際的觸發(fā)看起來(lái)亂七八糟的,實(shí)際非常簡(jiǎn)單——比魔獸的jass簡(jiǎn)單多了,并且沒(méi)有復(fù)雜專業(yè)的屬性。在學(xué)習(xí)之前讓我們來(lái)了解一下吧!
首先,星際觸發(fā)分為四個(gè)部分——Location(地區(qū))、Players(玩家)、Conditions(條件)和Actions(目的或結(jié)果)。他們分別擁有者各自的用途。
Location是星際觸發(fā)中最重要的一個(gè)部分!對(duì)于任何觸發(fā)來(lái)說(shuō),Location都起到至關(guān)重要的作用。使用它的方法很簡(jiǎn)單,在Location面板中圈出來(lái)就行了。
Players就是玩家,管理者觸發(fā)面向于誰(shuí)。在SCE中有13個(gè)Player——All Player(所有玩家)、8個(gè)Player和4個(gè)Force(玩家組)。但是在Scmdraft中卻有27個(gè)玩家(7個(gè)無(wú)用的),這就大大激發(fā)了你的地圖觸發(fā)設(shè)計(jì)空間。
Conditions和Action的大部分活動(dòng)都要基于Location來(lái)實(shí)現(xiàn)。(一些條件除外)。它們是觸發(fā)最主要的以及最神奇的一部分,下一節(jié)我們介紹全部條件和結(jié)果的作用。
在加入Melee觸發(fā)以后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你編制三個(gè)觸發(fā)。一般情況下我們不用可以刪掉。

全部C和A傳統(tǒng)觸發(fā)一覽![粗體是填的內(nèi)容,類型為:多余/少于/正好]

===Conditions 條件===
[01]Accumulate 采集
玩家 采集 類型 數(shù)量 資源類型
[02]Always 總是
總是
[03]Bring 放置
玩家 放置 類型 數(shù)量 單位類型 在 “地區(qū)”
[04]Command 累計(jì)
玩家 累計(jì) 類型 數(shù)量 單位類型
[05]Command the Least 累計(jì)最少的
被選中的玩家累計(jì)最少的 單位類型
[06]Command the Least at 累計(jì)最少的在(哪)
被選中的玩家累計(jì)最少的 單位類型 在 “地區(qū)”
[07]Command the Most 累計(jì)最多的
被選中的玩家累計(jì)最多的 單位類型
[08]Command the Least at 累計(jì)最多的在(哪)
被選中的玩家累計(jì)最少的 單位類型 在 “地區(qū)”
[09]Countdown Timer 倒計(jì)時(shí)(需組合其他觸發(fā))
倒計(jì)時(shí) 類型 數(shù)量 游戲中的秒數(shù)(注:游戲中的秒數(shù): 在正常速度下,游戲中的秒數(shù)與現(xiàn)實(shí)中的秒數(shù)是1:1)
[10]Deaths 死亡
玩家 遭受 類型 數(shù)量的死亡 單位類型
[11]Elapsed Timer正計(jì)時(shí)
過(guò)去了 類型 數(shù)量 游戲中的秒數(shù)
[12]Highest Score最高分
被選中的玩家擁有最高分分?jǐn)?shù)類型
[13]Kills 殺死
玩家 殺死了 類型 數(shù)量 單位類型
[14]Least Kill 殺死最少的(最仁慈的?笑)
被選中的玩家殺死最少的單位類型
[15]Least Resources 最少的資源
被選中的玩家 擁有最少的 資源類型
[16]Lowest Score 最低的分?jǐn)?shù)
被選中的玩家 擁有最低的 分?jǐn)?shù)類型
[17]Most Kills 最多殺死
被選中的玩家擁有 單位類型 最多的殺死數(shù)。
[18]Most Resources最多資源
被選中的玩家擁有最多的 資源類型
[19]Never 從不
從不(用于限制一些結(jié)果。)
[20]opponents 對(duì)手
玩家 擁有 類型 數(shù)量個(gè)對(duì)手在游戲里。
[21]Score 分?jǐn)?shù)
玩家 分?jǐn)?shù)類型 分?jǐn)?shù)是 類型 數(shù)量
[22]Switch 開(kāi)關(guān)
開(kāi)關(guān) 是 放置狀態(tài)
===Acitons 結(jié)果===
[01]Center View轉(zhuǎn)換鏡頭
將鏡頭轉(zhuǎn)換到 地區(qū)
[02]Comment ???
一直不知道作用,望高手解釋
[03]Creat Unit 創(chuàng)造單位
創(chuàng)造 數(shù)量 單位種類 在 地區(qū) 給與 玩家
[04]Creat Unit with Properties 創(chuàng)造單位并設(shè)置屬性
創(chuàng)造 數(shù)量 單位種類 在 地區(qū) 給與 玩家,屬性為 屬性[05]Defead失敗
結(jié)束游戲并對(duì)選中的玩家宣布失敗(兔子61)
[07]Display Text Message給玩家信息
對(duì)玩家發(fā)出信息(會(huì)按10000Mintimes顯示在左下角)

:文字
[08]Draw ???
似乎是開(kāi)發(fā)者視圖,作用未知。
[09]Give Unit to Play給玩家單位
給 多少 單位種類 給與 玩家 在 地區(qū) 的 玩家 的 (所屬權(quán))

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