太閣立志傳5地圖制作工具是一款玩家自制的簡(jiǎn)單的地圖生成器,讓玩家繪制太閣5游戲可以載入的地圖,適合玩家自制mod使用。
怎么用:
解壓縮后打開(kāi)即可。
教程:
一.本程序僅提供地圖制作功能,或單純地形修改,不提供其他功能(半成品
二.本程序制作地圖流程如下
1.準(zhǔn)備三張14080X8960的png格式文件,rgb模式,8位/通道,用ps建立單位32X32的網(wǎng)格線(以下設(shè)定數(shù)值均為rgb值)
2.第一張用做地形設(shè)定,設(shè)定如下:
各純藍(lán)色(0-0-X,x不等于0,一般設(shè)x=120就行)為路徑
各純紅色為地形(X-0-0),深度如下:
0海
20平地
40山地
60島礁(不可進(jìn)入)
80島嶼(不可進(jìn)入)
100湖泊(不可進(jìn)入)
120火山(不可進(jìn)入)
140海
160平地
180城1(0-249綠色為(編號(hào)除以10的余數(shù))X10+10,藍(lán)色為(編號(hào)/10取整)X10)
200城2(250-273綠色為((編號(hào)-250)除以10的余數(shù))X10+10,藍(lán)色為((編號(hào)-250)/10取整)X10)
每一個(gè)單位32X32的網(wǎng)格內(nèi),數(shù)值高的紅色地形會(huì)覆蓋數(shù)值低的紅色地形,藍(lán)色路徑線和城市不得填滿(mǎn)一格
因此,我們應(yīng)當(dāng)先把全圖填充為0(海),再用筆刷刷上20(平地)做陸地,再用筆刷在平地上刷40(山地)
然后用140和160修正,把多出的平地修正為海,多出的山地修正為平地。
再在其上覆蓋上路徑線,最后再點(diǎn)上城市,城市和路徑不要設(shè)定在地圖邊緣上下10格、左右13格以?xún)?nèi)
(切記不要在不可進(jìn)入地形中間加入可進(jìn)入地形,會(huì)死很慘)
3.第二張做國(guó)和地區(qū)設(shè)定,設(shè)定如下:
國(guó)(0-61):紅色=120,綠色為(編號(hào)除以10的余數(shù))X10+10,藍(lán)色為(編號(hào)/10取整)X10,127無(wú)
(每個(gè)國(guó)需對(duì)應(yīng)一個(gè)町和若干城、里、砦,國(guó)編號(hào)=町的城編號(hào)-180)
地方(0-14):紅色=140,綠色為(編號(hào)/10取整)X10+10
每一個(gè)單位32X32的網(wǎng)格內(nèi),地方涂于國(guó)之上不得占滿(mǎn)一格,用于標(biāo)記國(guó)所屬地方
因此,我們先在地圖上涂滿(mǎn)黑色,然后根據(jù)町編號(hào),在町周?chē)奈恢蒙贤可蠈?duì)應(yīng)國(guó)的顏色
所有國(guó)的顏色必須覆蓋全部陸地地形,最后在國(guó)上刷顏色為地方的細(xì)線,注意不要占滿(mǎn)一格
4.第三張圖做海域設(shè)定,設(shè)定如下:
海(0-15):紅色=120,綠色為編號(hào)映射X10+10,250為無(wú)(海域?yàn)闊o(wú)的海無(wú)法進(jìn)入且窗口無(wú)法移動(dòng))
每個(gè)砦對(duì)應(yīng)一個(gè)海,砦編號(hào)映射到海編號(hào)0,1,3,2,4,5,6,7,9,8,10,11,12,13,14,16
因此,我們先在地圖上涂滿(mǎn)黑色,然后根據(jù)砦編號(hào),得到編號(hào)映射,在砦周?chē)繚M(mǎn)編號(hào)映射對(duì)應(yīng)的顏色
所有海的顏色必須覆蓋全部海地形
5.打開(kāi)制作工具,選擇依據(jù)設(shè)定圖生成地形,依次打開(kāi)三張?jiān)O(shè)定圖,每張均需等待一段時(shí)間
(邊緣格數(shù)影響地圖邊緣不可進(jìn)入的地形格子數(shù),可以不改,如果改成0,地圖邊界將會(huì)一直重復(fù),非常難看)
6.地圖載入后,選擇數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及修改,看有沒(méi)有錯(cuò)誤的地形,返回主界面修改地形
必要:?jiǎn)为?dú)生成地形保存修改到非游戲路徑進(jìn)行備份
7.同樣是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及修改,禁用不必要的路徑,使路徑數(shù)小于等于489條
通過(guò)地形及路徑修改保證所有啟用的路徑都非半航路bug,如果是海路要保證全航路
(絕對(duì)不能出現(xiàn)一半是海路一半是陸路的情況)
如果有bug就從起始城開(kāi)始依據(jù)路徑值一步步找到bug地形
最后,在城市位置里,所有的砦需要連接到同一個(gè)航路群里,使之能相互進(jìn)攻
如果沒(méi)有連到同一個(gè)航路群,就修改路徑和地形,最后Ctrl+A全選然后Ctrl+C復(fù)制城市數(shù)據(jù)到excel里以便以后設(shè)定
必要:為方便以后更改路徑,在路徑計(jì)算頁(yè)面右鍵選擇備份并保存
8.選擇切割地圖,先選擇3520x2240的png8位索引小號(hào)地圖,再選擇14080X8960的png模式rgb,8位/通道的大號(hào)地圖
9.選擇生成其他地圖,然后依次打開(kāi)原版JapanMap.tg5中第四和第三張綠底圖(注意順序)
10.選擇保存全部相關(guān)文件
11.用ps批量將Taikou5地圖制作工具目錄下outmap里的全部圖片轉(zhuǎn)換成png索引
12.然后打開(kāi)“太閣png工具.exe”打開(kāi)JapanMap.tg5,在最后一張圖片上右鍵-在此處添加圖片
圖片數(shù):1720,寬:256,高:160,勾選索引,點(diǎn)擊確定,然后保存結(jié)構(gòu)
然后選擇批量導(dǎo)入圖片打開(kāi)ps轉(zhuǎn)換好的文件夾
14.導(dǎo)入生成的其他地圖到JapanMap.tg5中第3-4張圖,導(dǎo)入Taikou5地圖制作工具目錄下minimap里的圖片到JapanMMap.tg5
15.根據(jù)保存在列表里的城市數(shù)據(jù)中的類(lèi)型,用taikou5Editor設(shè)定城市類(lèi)型,只有跟砦同一個(gè)航路群的城可以設(shè)定為海港
P.S.如果前面某部分出錯(cuò),請(qǐng)重新打開(kāi)設(shè)定圖生成地形,再點(diǎn)打開(kāi)已有地形文件打開(kāi)備份好的地形,再讀取備份的路徑,再保存全部相關(guān)文件
請(qǐng)?jiān)诒4嫒肯嚓P(guān)文件前確保已經(jīng)進(jìn)行過(guò)一次切割地圖,因?yàn)榈貓D塊的編號(hào)最后會(huì)讀取切割好的地圖然后重新設(shè)置