存檔中的數(shù)據(jù)肯定跟內(nèi)存中一樣的,因?yàn)橐€原成內(nèi)存的,但是存檔中也有很多改不到的東西,比如一些戰(zhàn)斗中的即時(shí)數(shù)據(jù)等,就跟在下前陣子一直忙著在做的第三次機(jī)器人大戰(zhàn)ALPHA的金手指一樣,有些內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是不存在的,必須用替換的方式令其存在,必須保持開著金手指(CHT)才有效果,存了檔再讀也是沒有效果的。就好像一些亂數(shù)的消耗(涉及到掉寶率,攻擊力取值等)但是模擬器最大的不同就是有即時(shí)存檔,就是把一部分亂數(shù)的消耗也一起保存下來,這就是為什么有些人刷寶時(shí)很長時(shí)間也刷不到而有些人怎么刷都是掉很好的東西。這里又涉及到亂數(shù)的計(jì)算,不多說了,說起來又說不光了呵呵。
第一個(gè),非戰(zhàn)斗中所用陣型修改:
[陣型]
散開陣=ECD,
鶴翼陣=ECD,
白馬陣=ECD,
沖方陣=ECD,
魚鱗陣=ECD,
鋒箭陣=ECD,A
一字陣=ECD,B
背水陣=ECD,C
靜寂陣=ECD,D
八卦陣=ECD,E
[陣型]
散開陣=ECE,
鶴翼陣=ECE,
白馬陣=ECE,
沖方陣=ECE,
魚鱗陣=ECE,
鋒箭陣=ECE,A
一字陣=ECE,B
背水陣=ECE,C
靜寂陣=ECE,D
八卦陣=ECE,E