我的世界1.7.10管理員命令工具箱mod是一款很好用的模組,方便快捷的生成地形,讓自己的實力更加強化。
簡介:
MC的地形生成機制是不是有些坑爹?一邊生成地形,一邊又要載入/卸載區(qū)塊,還要檢測/計算玩家活動。
就算打了Fastcraft、betterfps補丁,電腦也不堪重負了
或者一邊跑路一邊生成的地形歪歪扭扭的太過難看?
執(zhí)行命令之前地圖是這樣的
執(zhí)行后成了這樣(地圖通過JourneyMap 獲得)
這個mod可以通過命令預先生成更大范圍的地形,緩解電腦壓力,并且讓存檔的范圍更加規(guī)整。
這對于像樓主一樣打入了大量地形、洞穴、建筑生成相關mod的玩家,真是大有益處
*所有的地形、建筑、礦石等都會被預生成(目前只發(fā)現(xiàn)UBC的礦石注冊有出現(xiàn)問題)
命令詳解:
說是管理員命令工具箱……但只增加了4條命令……原因嘛,大概是作者棄坑了
1、預生成區(qū)塊(1區(qū)塊=16方塊)(只生成主世界的區(qū)塊)
/pregenspawn <nchunks>
一般來說,數(shù)值設為50夠用了(/pregenspawn 50),會生成以出生點(不是復活點,不可用床設置)為中心長寬各800方塊范圍內(nèi)的地形
*每生成10%的地形,地圖會自動保存。
*每保存一次,區(qū)塊內(nèi)的生物會復制刷新一遍……這是個bug,會導致越生成游戲越卡。(所以建議區(qū)塊生成不要調(diào)到100以上)
*不過返回主菜單再重新進入后就不會再卡了
*生成中不要強退,否則有可能導致地形崩壞
2、設置出生點
/setspawn <x> <y> <z>
這個沒啥好說的……配合區(qū)塊預生成,倒是可以去生成遠方的地形。
3、卸載區(qū)塊
/purgechunks
把已加載的區(qū)塊全部卸載,釋放內(nèi)存……一般只有服務器會用吧
4、自定義預生成
/pregen <dim> <minX> <maxX> <minZ> <maxZ>
生成指定維度(<dim>)與指定坐標(<minX> <maxX> <minZ> <maxZ>)范圍內(nèi)的區(qū)塊
補充:在生存模式如何使用命令
1、在創(chuàng)建新世界時選擇“更多世界的選項”——“允許作弊:開”(左下角),就可以在生存模式使用命令了。
2、選擇“對局域網(wǎng)開放”——“允許作弊:開”,也可以在已創(chuàng)建中的世界使用命令。
安裝方法:
拖入mods文件夾(需要API支持)