Arnold for c4d是一款知名的電影工業(yè)級別渲染器,C4D與Solid Angle Arnold渲染器的接口插件名為C4DtoA,這款渲染器支持Team Render,支持第三方插件。擁有節(jié)點式的材質(zhì)編輯系統(tǒng),近乎實時預(yù)覽,可謂非常牛逼的渲染利器!
渲染器介紹:
Arnold渲染器是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發(fā)。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。
Arnold 是一款高級的、跨平臺的渲染 API。與傳統(tǒng)用于 CG 動畫的 scanline(掃描線)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真實、基于物理的光線追蹤渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括內(nèi)存、磁盤空間、多核心、多線程、SSE 等在內(nèi)的硬件資源。
Arnold 的設(shè)計構(gòu)架能很容易地融入現(xiàn)有的制作流程。它建立在可插接的節(jié)點系統(tǒng)之上,用戶可以通過編寫新的 shader、攝像機(jī)、濾鏡、輸出節(jié)點、程序化模型、光線類型以及用戶定義的的幾何數(shù)據(jù)來擴(kuò)展和定制系統(tǒng)。Arnold 構(gòu)架的目標(biāo)就是為動畫及 VFX 渲染提供完整的解決方案。
安裝破解方法:
一、渲染器的安裝
1.解壓后右鍵以管理員身份運(yùn)行下圖畫框的程序。(根據(jù)已安裝c4d的版本),然后點擊next
2.同意協(xié)議
3.如果c4d是默認(rèn)地址安裝的,這一步會自動識別畫圈所示的c4d的根目錄地址
如果識別不了,要點擊畫框的三個小點的圖標(biāo),找到c4d的根目錄,然后按next
4.如下圖是問是否創(chuàng)建快捷方式,可以默認(rèn),然后按Install
5.按finish完成渲染器的安裝。
二、破解
把crack-windows中的兩個文件復(fù)制并替換掉c4d根目錄下的文件
三、中文語言包的安裝
找到c4d插件目錄下的C4DtoA文件夾下的res文件夾
把安裝包里的strings_us文件夾復(fù)制并替換掉插件目錄里的同名文件夾。
另外也可以把安裝包里的語言包改名為"strings_cn"直接放入res文件夾。