赤壁戰(zhàn)神微端是一款以三國(guó)題材為背景的SLG策略游戲,玩家需要靈活運(yùn)用陣法去和敵人對(duì)抗。
戰(zhàn)法心得:
赤壁戰(zhàn)神當(dāng)中,基本的戰(zhàn)斗均以十六宮格的對(duì)戰(zhàn)呈現(xiàn),對(duì)戰(zhàn)雙方根據(jù)陣法可在對(duì)應(yīng)的十六宮格內(nèi)選擇站位,選擇不同的陣法能對(duì)隊(duì)伍有不同的屬性加成,另外在前幾回合靈龍會(huì)釋放技能,不同的靈龍技能搭配也能影響戰(zhàn)斗的走勢(shì)。
下面,小編就以一場(chǎng)主線副本戰(zhàn)斗來(lái)講解下基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗過(guò)程吧:
點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面,此時(shí)玩家可從左側(cè)拖動(dòng)名將上陣,也可選擇其他更合適戰(zhàn)斗的陣法
勾選名將界面上的“顯示出手順序”,拖上陣的名將腳下就會(huì)有個(gè)數(shù)字圖標(biāo),標(biāo)識(shí)的就是我方陣型的出手先后順序哦(下圖中的紅色框),對(duì)比己方和敵方,如果出手序號(hào)一樣的話,則根據(jù)名將的速度屬性決定先后出手次序
點(diǎn)擊中間的挑戰(zhàn)按鈕,即可開(kāi)始戰(zhàn)斗,靈龍技能會(huì)在名將出手之前使用
戰(zhàn)斗過(guò)程中依據(jù)出手順序依據(jù)出手,一般情況下,名將受擊或出手都會(huì)增加一點(diǎn)怒氣值,當(dāng)怒氣值滿(mǎn)時(shí)即可釋放強(qiáng)力怒氣技能,造成大量的傷害!
基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗就講解到這里了,具體不同兵種出手特點(diǎn)也會(huì)不同,更多的技巧還請(qǐng)主公多多琢磨!