Quixel dDo是一款非常實用的ps擴展紋理貼圖插件,這款插件能夠自動處理一些常見的特別是游戲設(shè)計過程中所用到的紋理任務(wù)。這款插件導(dǎo)入了大量的標(biāo)準(zhǔn)貼圖類型,并能夠自動收集這些貼圖。然后用戶可以利用該軟件來將效果應(yīng)用到紋理的各個部分或一些個別部分,所產(chǎn)生的項目文件可以被用來生成某個屬性的一組變體紋理。
新版特色:
dDo 5.0新增重要功能如下:
在3D預(yù)覽環(huán)境下支持基于圖像的HDR照明,這項功能由Marmoset即將發(fā)布的Skyshop引擎進行驅(qū)動;
同時,該插件還支持3D模型內(nèi)的無限三角形。
另外新版本還增加了新的后期處理引擎,該引擎能支持包括景深、漸暈、色差、削尖、鏡頭效果的變形及重影、CCD噪聲以及線框疊加等在內(nèi)的各種效果。
功能特色:
成千上萬的即時效果
該插件所產(chǎn)生的那些效果包括了大量不同的抓痕和表面磨損圖紋、整體“酸性”腐蝕以及一些骯臟效果,范圍從“咖啡污漬”到“一般粘稠物質(zhì)”。
效果的布置與模型的腔體及暴露在外的部分有關(guān),可以通過環(huán)境貼圖來對其進行控制,同時也可以利用物體空間法線來控制抓痕的方向。
每一次效果的產(chǎn)生都伴隨著一組控制滑塊;而一個基于節(jié)點的工作流能夠讓用戶創(chuàng)建自定義的效果。
全3D預(yù)覽
通過dDo基于IBL的內(nèi)置實時預(yù)覽渲染器就可以在無須離開Photoshop的情況下預(yù)覽3D環(huán)境下的所有效果,同時還可以選擇分配預(yù)設(shè)反射值,這些反射值可以仿真一系列常用材料。
總而言之,這個插件看起來真的相當(dāng)不錯。dDo的網(wǎng)站引用了來自BioWare和暴雪娛樂公司的藝術(shù)家們那熱情洋溢的用戶引述來夸耀該插件。