ios死神覺(jué)醒是全球首款橫版動(dòng)作格斗手游,游戲畫(huà)面非常高清,游戲加入了任務(wù)系統(tǒng),為玩家提高更多的興趣性。游戲劇情非常豐富,再加上角色技能的炫酷連擊!非常值得入手!快來(lái)下載死神覺(jué)醒體驗(yàn)華麗的對(duì)戰(zhàn)吧!
ios死神覺(jué)醒介紹:
超人氣動(dòng)漫《Bleach》改編手游,近百名原著角色任你操控!《死神覺(jué)醒》改編自超人氣動(dòng)漫《Bleach》,從畫(huà)面劇情到人物招式完美還原,游戲采用全新手勢(shì)操作戰(zhàn)斗模式,告別傳統(tǒng)虛擬搖桿,移動(dòng)、防御、連擊,熱血戰(zhàn)斗盡在點(diǎn)劃之間。游戲中,玩家將控制黑崎一護(hù)展開(kāi)精彩的異世冒險(xiǎn),這里具備最全的角色收集和養(yǎng)成玩點(diǎn),斬魂刀、鬼道、卍解、羈絆等養(yǎng)成體系,重現(xiàn)尸魂界、虛夜宮、空座町等熱血戰(zhàn)斗!
ios死神覺(jué)醒特色:
創(chuàng)意劃屏 一刀斬出新境界
游戲采用創(chuàng)新式劃屏操作,開(kāi)啟了“劃”時(shí)代,極簡(jiǎn)格斗先導(dǎo)。游戲摒棄了傳統(tǒng)的虛擬按鍵操作,采用了簡(jiǎn)單的劃屏操作,徹底簡(jiǎn)化了玩家操作成本,只要在屏幕上劃出→、↑、←、↓,即可完成戰(zhàn)斗操作,格斗從未如此簡(jiǎn)單。
暴力炫技 爽快連招風(fēng)騷走位
炫技、走位、連招是游戲一大格斗特色,游戲?qū)崿F(xiàn)智能普攻判定,將普通攻擊與奧義技能的無(wú)縫銜接,玩家可通過(guò)合理穿插使用技能,打出最高“連擊”,只要觸發(fā)技能的時(shí)機(jī)到位,便可無(wú)限連擊,一爽到底。擊飛、浮空、連擊、華麗擊殺一氣呵成。
華麗卍解 百位死神收集養(yǎng)成
游戲設(shè)有多角色收集養(yǎng)成系統(tǒng),百位人氣角色悉數(shù)在列。人物、奧義技能完全依照《Bleach》而設(shè)定,游戲支持“卍解”,當(dāng)人物解除卍解后,實(shí)力全面提升,人物形象、奧義技能都會(huì)獲得相應(yīng)的轉(zhuǎn)變,絕對(duì)不會(huì)讓原著粉失望。
活色生香 女性死神魅力登場(chǎng)
ios死神覺(jué)醒攻略:
女子死神協(xié)會(huì),十余名女性死神魅力登場(chǎng),上演養(yǎng)眼變裝秀,更有溫泉料理、宿命對(duì)決、虛圈探索、競(jìng)技場(chǎng)多個(gè)趣味、戰(zhàn)斗系統(tǒng),為你帶來(lái)極致的游戲體驗(yàn)。這些都是玩家歷練、成長(zhǎng)時(shí)的必經(jīng)之路。
游戲中有許多內(nèi)容需要不止一名角色進(jìn)行,劇情關(guān)卡需要強(qiáng)力的支援角色、競(jìng)技場(chǎng)需要配合無(wú)間的三人小隊(duì)、探索更是角色越多可進(jìn)行的次數(shù)越多……羨慕別人家的隊(duì)長(zhǎng)?想組成競(jìng)技場(chǎng)完美陣容卻苦于無(wú)從下手?你需要的正是我們細(xì)心準(zhǔn)備的角色獲取指南!
當(dāng)你想獲得一個(gè)新角色時(shí),你只需要收集足夠的角色靈魂碎片就能擁有這名角色了,是不是很簡(jiǎn)單?不過(guò)游戲中數(shù)十名角色各有千秋,不同角色的靈魂碎片獲取方式也不盡相同,靈魂碎片的具體獲取方式可以通過(guò)道具的獲取指引進(jìn)行查看。接下來(lái)讓我們大致看看有哪些方式可以獲得靈魂碎片:
通過(guò)關(guān)卡獲得
首先想到的當(dāng)然是劇情關(guān)卡!通過(guò)特定的劇情關(guān)卡就可能獲得靈魂碎片,而精英難度的關(guān)卡比普通難度的關(guān)卡更容易獲得碎片。要效率的獲得碎片,取得關(guān)卡的三星評(píng)價(jià)并進(jìn)行掃蕩是十分必要的。
通過(guò)搜魂獲得
體力不太夠?關(guān)卡刷碎片太慢?那么通過(guò)搜魂獲得角色可就省事的多了。搜魂有很高的幾率獲得角色靈魂碎片,花費(fèi)魂玉進(jìn)行瀞靈廷搜魂可能直接獲得一個(gè)角色,每進(jìn)行十次瀞靈廷搜魂更是一定能獲得至少一個(gè)角色。
獲取攻略
井上織姬、茶渡泰虎、石田雨龍這三個(gè)角色僅需要消耗三個(gè)靈魂碎片解鎖,是前期最容易獲得的角色。完成劇情關(guān)卡第三章后可以通過(guò)關(guān)卡獲得市丸銀的靈魂碎片,完成劇情關(guān)卡第四章后可以通過(guò)關(guān)卡獲得更木劍八的靈魂碎片,都是前期可以較快入手的隊(duì)長(zhǎng)級(jí)角色。如果魂玉充裕,也可以選擇來(lái)一次瀞靈廷搜魂十連搜索,第一次進(jìn)行十連搜索一定能獲得一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)級(jí)角色!
ios死神覺(jué)醒評(píng)測(cè)
宿命對(duì)決擁有多個(gè)難度的挑戰(zhàn),是獲得角色升階所需道具的重要場(chǎng)所,溫泉加成對(duì)宿命對(duì)決的挑戰(zhàn)十分重要,千萬(wàn)不要忘記哦!
每個(gè)角色增強(qiáng)實(shí)力的過(guò)程中會(huì)遇到自己宿命中的對(duì)手,根據(jù)難度的不同對(duì)手?jǐn)?shù)量和戰(zhàn)力會(huì)逐漸增加,玩家需要采用手動(dòng)操作的方式擊敗對(duì)手完成對(duì)決可獲得大量角色進(jìn)階所需資源,每個(gè)角色可以不限次數(shù)地挑戰(zhàn)對(duì)手,直至勝利!每日06:00刷新,記得每天都來(lái)挑戰(zhàn)!
通關(guān)不同難度的宿命對(duì)決除了獲得海量角色碎片以外,還能獲得強(qiáng)化角色所需的次級(jí)崩玉碎片、崩玉碎片、上級(jí)崩玉碎片以及海量的靈子。宿命對(duì)決的挑戰(zhàn)并非是屬性的硬性對(duì)比,靈活的使用各種小技巧會(huì)讓挑戰(zhàn)更加輕松。
(1)難度“I”的對(duì)決。難度“I”難度較低。只需要角色進(jìn)階到1階,武器突破至10級(jí),帶上“支援角色”便可輕松度過(guò)了。
(2)難度“II”的對(duì)決。難度“II”的對(duì)決難度一般。以“黑崎一護(hù)”舉例,對(duì)手為“綾瀨川弓親”和“斑目一角”,他們兩人的組合特點(diǎn)為,當(dāng)“一角”起身后會(huì)釋放一個(gè)“←→”技能沖刺過(guò)來(lái),被擊中后會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間的定身效果,然后會(huì)被“一角”一套打翻在地,落地后,“躬親”的“↑”會(huì)發(fā)揮效果,對(duì)你造成持續(xù)傷害,卻又長(zhǎng)時(shí)間不能起身。所以在對(duì)陣他們的時(shí)候,不被“一角”定身是關(guān)鍵,建議在遠(yuǎn)處使用“↑”技能擊飛對(duì)手,然后一直重復(fù)使用“↑”技能最后用“↓”技能收尾,關(guān)鍵是在他起身的時(shí)候需要及時(shí)作出防御動(dòng)作,避免被技能定身,此外,血量不足時(shí)記得使用援護(hù)技可以幫你化險(xiǎn)為夷,總之,迅速擊倒打完一套,立即跑開(kāi)保持安全距離并且合理利用援護(hù)技,通關(guān)難度“II”還是很簡(jiǎn)單的事!
從畫(huà)面劇情到人物招式完美還原,游戲采用全新手勢(shì)操作戰(zhàn)斗模式,告別傳統(tǒng)虛擬搖桿,移動(dòng)、防御、連擊,熱血戰(zhàn)斗盡在點(diǎn)劃之間。
游戲中,玩家將控制黑崎一護(hù)展開(kāi)精彩的異世冒險(xiǎn),這里具備最全的角色收集和養(yǎng)成玩點(diǎn),斬魂刀、鬼道、卍解、羈絆等養(yǎng)成體系,重現(xiàn)尸魂界、虛夜宮、空座町等熱血戰(zhàn)斗!