文明5microworld微世界mod是論壇玩家的修改數(shù)據(jù)作品,新增了一些內(nèi)容比如公司系統(tǒng)和四代的奴隸等增加游戲的趣味性。
簡介:
加入了公司系統(tǒng)來提高后期游戲的樂趣;偉人系統(tǒng)大幅調(diào)整以平衡偉人的作用并提高戰(zhàn)術(shù)多樣性;引入四代的奴隸制系統(tǒng)來強化榮譽,另外還有大量細(xì)節(jié)上的改動。
人口遷移系統(tǒng)經(jīng)過大幅修改后重新加入,相比以前有更合理的數(shù)值設(shè)定,同時減少了運算量。人口遷移的概率和各項影響因素可以在文化面板中查看。同時修復(fù)了上版本的一些小問題。
更新日志:
V 1.2改動列表:
一、文明改動:
德國新UA:精益求精 Germanic Industry(誰幫忙想個更好的英文或德文名?):
允許消耗額外的產(chǎn)能來使生產(chǎn)出來的單位獲得額外經(jīng)驗。最高消耗等同于單位成本的產(chǎn)能為75點經(jīng)驗。
凱爾特UA不再對宮殿起效。
二、游戲機制改動:
優(yōu)化了游戲代碼以解決游戲卡頓的問題,目前過回合時間大約減少40%
AI會更頻繁地用金錢購買城邦影響力。
AI會更明智地選擇單位晉升。