Lossless Scaling最新版是一款支持對任意軟件和游戲進(jìn)行分辨率調(diào)節(jié)的工具,能夠輔助個(gè)人用戶來完成對于軟件和分辨率上面的調(diào)節(jié),通過這款Lossless Scaling最新版能夠?qū)⒁恍┎荒苋恋膬?nèi)容來完成全屏上面的處理,快來西西下載這款Lossless Scaling最新版!
Lossless Scaling最新版
無損縮放讓你使用最先進(jìn)的空間縮放算法、銳化算法和機(jī)器學(xué)習(xí)將窗口游戲提升到全屏。
支持算法
LS1
AMD FidelityFX Super Resolution (AMD FSR)
英偉達(dá)圖像縮放(NIS)
整數(shù)縮放
最近的鄰居(Nearest Neighbor
xBR
動(dòng)漫4K
尖銳雙線性
雙次元CAS
如果你不能以原始屏幕分辨率運(yùn)行現(xiàn)代游戲(GPU有限),并想擺脫由于GPU驅(qū)動(dòng)的雙線性縮放而造成的模糊,那么無損縮放對于提升不支持現(xiàn)代屏幕分辨率或全屏模式的老游戲和像素藝術(shù)游戲來說是非常有用的。
對于現(xiàn)代游戲,最好使用LS1、AMD FSR、NIS甚至近鄰縮放(如果你需要一種非要求的縮放類型),而整數(shù)縮放或xBR最適合用于像素藝術(shù)游戲的升級(jí)。
使用LS1、AMD FSR或NIS等現(xiàn)代空間縮放算法的好處取決于你的GPU和目標(biāo)分辨率。你需要確保你要升格的游戲是受GPU限制的,而且GPU升格圖像所需的資源要比以原始屏幕分辨率渲染游戲所需的資源少。
設(shè)備需求
游戲必須在窗口模式下運(yùn)行
Windows 10 1903或更新版本(應(yīng)用程序可能在有限制的早期版本上工作)
詳細(xì)說明在應(yīng)用程序中。