艾爾登法環(huán)老頭環(huán)最新全物品+怪物隨機(jī)mod專門為喜歡老頭環(huán)的玩家準(zhǔn)備的最新的隨機(jī)系列mod,現(xiàn)在你能體驗到經(jīng)典的全隨機(jī)世界的完美樂趣,多種不同的趣味游戲內(nèi)容,好玩的傳奇休閑游戲玩法,給你帶來最棒的神奇游戲體驗, 喜歡的小伙伴趕緊下載最新的艾爾登法環(huán)老頭環(huán)最新全物品+怪物隨機(jī)mod體驗吧!
安裝說明
1、解壓縮
2、導(dǎo)入自己的游戲目錄
3、開始游戲即可
重置mod
刪除 ItemRandomiser 文件夾中的 randomiser_seed.txt 文件,然后再次啟動mod。
自動裝備這是模組的可選部分,可以在“randomiserpreferences.ini”中切換 將Whether or not to automatically equip weapons and armour on pickup autoequip =1 改為=0
參數(shù)設(shè)置
0是不做改變
1是隨機(jī)參數(shù)但是不做改變(沒看懂啥意思)(swaps params but keeps them intact)
2是不隨機(jī)參數(shù)但是隨機(jī)參數(shù)的表現(xiàn)(完全不懂哦)(does not swap params but completely randomises how the param behaves)
3是結(jié)合上面兩種隨機(jī)模式,論壇說是狂暴模式
前三個參數(shù)分別是自動裝備、關(guān)鍵物品隨機(jī)、黃金種子和圣杯滴露隨機(jī),我這里設(shè)置的是001
后面的參數(shù)可以看到 默認(rèn)隨機(jī)的有三個
分別是:
ItemLotParam_enemy (敵人掉落?)
ItemLotParam_map(地圖上的物品?)
ShopLineupParam (商人賣的東西?)
我這里設(shè)置的是331,我猜測敵人掉落如果設(shè)1的話,大概是這一種敵人掉這一種物品?設(shè)3的話是完全隨機(jī)?(或者是3為掉落的物品數(shù)值會有變動?)有懂得小伙伴可以評論區(qū)說一下
ps:開了個檔玩了下,發(fā)現(xiàn)事實和我理解的不同,3并沒有讓骷髏頭掉落物變得不一樣,還有一些奇奇怪怪的bug(例如出現(xiàn)了“goodsname”這樣奇奇怪怪的物品,以及撿東西啥都沒有),建議盡量就改前三個就好