粒子渲染器3DS MAX插件能夠幫助用戶處理和渲染數(shù)十億的粒子,這款插件已經(jīng)幫助了非常多的電影來(lái)完成渲染的內(nèi)容,通過(guò)這款插件程序來(lái)完成電影等場(chǎng)景內(nèi)容上面的渲染,如果你需要這樣的一款插件的話就快來(lái)西西下載這款粒子渲染器3DS MAX插件!
粒子渲染器3DS MAX插件
體積式粒子渲染插件Thinkbox Krakatoa旨在處理和渲染數(shù)百萬(wàn)甚至數(shù)十億的粒子,提供用于獲取、緩存、轉(zhuǎn)換、修改、著色和渲染大量粒子的管道。Krakatoa 幫助藝術(shù)家將灰塵、煙霧、海洋泡沫、粘性液體甚至固體物體等自然現(xiàn)象渲染到生產(chǎn)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。Krakatoa 已在制作中用于為《阿凡達(dá)》、《哈利波特與死亡圣器 2》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《星際迷航:進(jìn)入黑暗》等電影生成視覺效果和元素。
軟件特點(diǎn)
重量輕
Krakatoa基于CPU并針對(duì)64位計(jì)算進(jìn)行了高度優(yōu)化,可以在大多數(shù)運(yùn)行Windows或Linux操作系統(tǒng)的硬件上成功使用,包括筆記本電腦和沒有專用高端圖形加速器的渲染節(jié)點(diǎn)。
與你的工具一起工作
Krakatoa可用于Audodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Cinema 4D或作為一個(gè)獨(dú)立的粒子渲染器,其強(qiáng)大的C++ API可用于將渲染器與SideFX Houdini、The Foundry的Nuke、MAXON等3D和2D應(yīng)用程序相連。
粒子操作
Krakatoa支持每個(gè)粒子的散射、發(fā)射、吸收和密度數(shù)據(jù)通道,以及各種光散射模型,以實(shí)現(xiàn)對(duì)最終圖像的深度控制。自然支持運(yùn)動(dòng)模糊和景深相機(jī)效果。