Bixelangelo矢量繪圖軟件,Bixelangelo主打繪圖功能,優(yōu)點是小巧方便,功能齊全,基本能滿足各類3D矢量繪圖創(chuàng)作的需求,Bixelangelo提供現(xiàn)成的操作模板,可以直接套用模板來進行繪圖,效率高,新手用戶也能輕松繪制出滿足條件的矢量圖形。本次帶來Bixelangelo最新官方版本下載,需要一款矢量圖形創(chuàng)作工具的朋友們快來下載試試吧!
Bixelangelo說明
Bixelangelo是一款小巧的矢量繪圖編輯軟件,安裝程序7M左右,需要40M安裝空間。覺得有需求快速調整矢量時比較有優(yōu)勢。
系統(tǒng)要求WIN7以上。
因為看可以編輯3D矢量軟件,使用鼠標左鍵+ctrl可以自由旋轉,這個功能試出來還是可以的~覺得可以3D畫草圖
軟件功能
1、手寫文本
記錄您的手寫草圖/文本并以 EPS 格式導出它們以用于BluffTitler的草圖層。
生成 .bt BluffTitler 節(jié)目文件以幫助您入門。
2、過山車
提供標準元素,如環(huán)形、開瓶器和蝙蝠翼,以快速設計復雜的過山車。
生成 .bt BluffTitler 節(jié)目文件以幫助您入門。學到更多
3、形狀
使用該軟件設計形狀以在 BluffTitler 中構建復雜的模型。
選擇LAYER > Add Layer > Add vector Layer...添加一個新的矢量圖層。
4、3D
Bixelangelo 是完全 3D 的!
軟件亮點
1、控制點
在 BluffTitler 中3D渲染草圖時,控制點不由此可見,但在編輯以界定樣子時應用。
2、貝塞爾控制點
曲線的樣子由 2 個貝塞爾控制點界定。在編輯草圖方式下選取并挪動貝塞爾控制點。
根據(jù)刪掉貝塞爾控制點(用電腦鼠標右鍵單擊),曲線變?yōu)橐粭l平行線。
3、兩端對齊
一個點能夠有 2 個貝塞爾控制點。在點提示框 ( lt;F7gt; ) 中標識兩端對齊勾選框以維持 2 個控制點兩端對齊。
按a轉換兩端對齊方法。
4、滾動控制點
滾動視角由滾動控制點界定。搭乘坐過山車時,側傾控制點坐落于您的右邊。
在編輯滾動方式下點擊并挪動滾動控制點。
系統(tǒng)要求
Microsoft Windows 7、8 或 10、64 位
DirectX 11 兼容顯卡
4 MB 可用硬盤空間
BluffTitler 14.0 或更高版本
使用說明
1、如何創(chuàng)建草圖
草圖可以通過4種方式創(chuàng)建:
1)手工畫草圖
按d切換到“手繪”模式。左鍵單擊鼠標并繪制草圖。
2)建立標準元素
選擇“窗口”>“元素...”,將標準元素添加到草圖中。
3)打開一個EPS文件
選擇“文件”>“打開...”以打開EPS文件。
EPS文件也可以放在窗口中。
4)追蹤位圖
選擇“文件”>“跟蹤位圖...”以跟蹤位圖。確保這是透明PNG或非透明白色背景上的黑色形狀。
Bixelangeo具有內置的跟蹤器。或者,您可以使用外部跟蹤器。
2、如何編輯草圖
按e或選擇“編輯”>“編輯草圖”以編輯曲線和貝塞爾曲線控制點。
左鍵單擊選擇一個點。
在按住鼠標左鍵的同時移動鼠標來移動點。
按r或選擇“編輯”>“編輯膠卷”以編輯膠卷控制點。
右鍵單擊一個點將其刪除。右鍵單擊貝塞爾曲線控制點時,曲線將變?yōu)橐粭l直線。
按住ctrl鍵單擊以刪除指向該點的線。這將在此時開始一條新路徑。
通過在端點上放置起點來連接路徑。
3、如何查看草圖
按f1至f6選擇默認視圖。
如果選擇了一個點,則將該點用作視圖中心和旋轉中心。
使用數(shù)字鍵盤或鼠標滾輪上的+和-鍵放大/縮小
要移動相機:在背景上單擊,按住鼠標左鍵并移動鼠標。
要旋轉相機:按住ctrl鍵并在按下鼠標左鍵或右鍵時移動鼠標。
4、如何保存草圖
選擇“文件”>“另存為...”以保存草圖。
選中“實心”復選框以創(chuàng)建用于EPS層的填充形狀
在草圖層中使用非實體形狀。
紀念導出卷復選框以保存擲骰信息。這對于過山車很重要。
要將草圖另存為標準的兼容EPS文件以供其他應用使用,請不要導出紙卷并確保其為2D。