弈劍行官方版將金庸古龍當(dāng)中的江湖以游戲的方式來(lái)進(jìn)行呈現(xiàn),將劍招拆招在游戲當(dāng)中進(jìn)行首次的呈現(xiàn),各種武器各種招式來(lái)進(jìn)行相互的對(duì)比,在手游當(dāng)中你能夠體驗(yàn)到最為良好的武俠游戲的體驗(yàn),畫(huà)面風(fēng)格上面也是非常的國(guó)產(chǎn)化,喜歡這種武俠游戲的話就快來(lái)西西下載這款弈劍行官方版!
弈劍行官方版
首創(chuàng)見(jiàn)招拆招機(jī)制,保護(hù)機(jī)制由系統(tǒng)強(qiáng)制(如削減傷害、倒地霸體、強(qiáng)制擊飛等)變?yōu)橥婕抑鲃?dòng)(反應(yīng)拆招、預(yù)判拆招),提高游戲自由度上限。
通過(guò)滑屏輸入實(shí)現(xiàn)連招,變招,并降低門(mén)檻(由一個(gè)滑動(dòng)方向判定招式觸發(fā),在通過(guò)后續(xù)點(diǎn)擊追加連擊),讓招式百出的前提下,避免技能過(guò)多導(dǎo)致大量的圖標(biāo)按鈕遮擋畫(huà)面。
武器命中采用物理檢測(cè)判定,避免指向型攻擊(跟蹤類(lèi)攻擊)及范圍型攻擊(刀光判定類(lèi)攻擊),讓身法型招式能夠做到失之毫厘,差之千里。
注意說(shuō)明
高畫(huà)質(zhì)采用物理光照渲染,讓高端機(jī)畫(huà)質(zhì)更加真實(shí)。
低畫(huà)質(zhì)采用水墨純色渲染,使低端機(jī)能夠流暢運(yùn)行。
盡量減少使用光污染特效來(lái)掩蓋動(dòng)作的不足,努力讓動(dòng)作如邵氏電影那樣一板一眼,有跡可尋。
相關(guān)介紹
關(guān)于后續(xù)開(kāi)發(fā):
在保證武器平衡性的前提下,不斷補(bǔ)充更多具有傳統(tǒng)武俠風(fēng)格的武器及武器招式。
持續(xù)更新美術(shù)資源,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)體驗(yàn),以及開(kāi)放宗門(mén)一系列新玩法。
關(guān)于打擊反饋:
相比于單機(jī)游戲,聯(lián)機(jī)游戲由于網(wǎng)絡(luò)延遲(雙方坐標(biāo)、行為都需要等待相互傳輸)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)(需要矯正網(wǎng)絡(luò)不同步產(chǎn)生的錯(cuò)誤信息及掩蓋錯(cuò)誤表現(xiàn)),所以打擊反饋無(wú)法做到單機(jī)游戲那樣精準(zhǔn)及穩(wěn)定,但我們?cè)谝恢辈粩鄡?yōu)化游戲體驗(yàn)。
關(guān)于創(chuàng)新機(jī)制:
首創(chuàng)見(jiàn)招拆招機(jī)制,打破了招式無(wú)冷卻時(shí)間會(huì)導(dǎo)致無(wú)限連的弊端,保護(hù)機(jī)制由系統(tǒng)強(qiáng)制(如削減傷害、倒地霸體、強(qiáng)制擊飛等)變?yōu)橥婕抑鲃?dòng)(反應(yīng)拆招、預(yù)判拆招),提高游戲自由度上限。
關(guān)于交互機(jī)制:
通過(guò)滑屏輸入實(shí)現(xiàn)連招,變招,并降低門(mén)檻(由一個(gè)滑動(dòng)方向判定招式觸發(fā),在通過(guò)后續(xù)點(diǎn)擊追加連擊),讓招式百出的前提下,避免技能過(guò)多導(dǎo)致大量的圖標(biāo)按鈕遮擋畫(huà)面。
關(guān)于判定機(jī)制:
武器命中采用物理檢測(cè)判定,避免指向型攻擊(跟蹤類(lèi)攻擊)及范圍型攻擊(刀光判定類(lèi)攻擊),讓身法型招式能夠做到失之毫厘,差之千里。
關(guān)于美術(shù)特效:
高畫(huà)質(zhì)采用物理光照渲染,讓高端機(jī)畫(huà)質(zhì)更加真實(shí)。
低畫(huà)質(zhì)采用水墨純色渲染,使低端機(jī)能夠流暢運(yùn)行。
盡量減少使用光污染特效來(lái)掩蓋動(dòng)作的不足,努力讓動(dòng)作如邵氏電影那樣一板一眼,有跡可尋。