巫師3:狂獵ReShade夢幻畫面特效補丁是論壇中大神的作品,自己用工具優(yōu)化過的游戲畫面,效果更加出彩!
效果介紹:
Bloom跟GI完全是兩碼事,這里所做的也僅是像素層面的模擬而已,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到真正GI的效果
只不過是在某些場景用這個風(fēng)格來截圖別有一番味道,故而拿來分享
其他不再廢話,直接上圖
夢幻版總計提供了3種Bloom強度:默認(rèn)(低)、中和高,用于適應(yīng)不同場景的需要
這畢竟還是一個截圖向的風(fēng)格,不可能做到一套參數(shù)吃遍天
第一組是草地場景,重點在于大量同色元素的存在
很明顯,原版比較寫實,但也因此缺少了一份沖擊力和意境,加入Bloom之后則有了一種別樣的朦朧感
第二組則聚焦于復(fù)雜場景
原版中規(guī)中矩沒什么好說,而隨著Bloom的提升,整個場景的沖擊力和融合度也越加提升
(小聲地說一句,如果你聽說過sponza這個詞就會明白我為何選這個場景來展示模擬GI效果的東西了)
最后幾組放在一起講,主要用來展現(xiàn)一下夢幻版與其他特效(主要是景深)的組合
因為是老圖所以左上角就沒有注釋了,不過我想也根本用不著