這是有C++控制臺編寫的一個小游戲,傳說中的坦克,就是這么出來的。希望大家能夠喜歡,有源碼,VC6.0編譯成功通過!
設(shè)計部分
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1、游戲空間
struct GameSpace {
int no; // 物品編號
int kind; // 物品種類
bool have; // 物體存在性
};
1.1 物品編號
(1)在有物體存在時,即have為true時。
int no;
負數(shù)部分
= -1; 表示圍墻
= -2; 表示地圖
非負數(shù)部分
>= 0; 表示各物品編號
1.2 物品種類
int kind;
負數(shù)部分
= -1; 表示圍墻
= -2; 表示地圖
零
= 0; 無物品存在
正數(shù)部分;
= 1; 自己坦克
= 2; 敵人坦克
= 3; 子彈
1.3 物體存在性
bool have;
= true; 存在物品
= false; 無物品存在