這是有C++控制臺(tái)編寫(xiě)的一個(gè)小游戲,傳說(shuō)中的坦克,就是這么出來(lái)的。希望大家能夠喜歡,有源碼,VC6.0編譯成功通過(guò)!
設(shè)計(jì)部分
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1、游戲空間
struct GameSpace {
int no; // 物品編號(hào)
int kind; // 物品種類
bool have; // 物體存在性
};
1.1 物品編號(hào)
(1)在有物體存在時(shí),即have為true時(shí)。
int no;
負(fù)數(shù)部分
= -1; 表示圍墻
= -2; 表示地圖
非負(fù)數(shù)部分
>= 0; 表示各物品編號(hào)
1.2 物品種類
int kind;
負(fù)數(shù)部分
= -1; 表示圍墻
= -2; 表示地圖
零
= 0; 無(wú)物品存在
正數(shù)部分;
= 1; 自己坦克
= 2; 敵人坦克
= 3; 子彈
1.3 物體存在性
bool have;
= true; 存在物品
= false; 無(wú)物品存在