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immersive display pro 4.1.2

  • immersive display pro 4.1.2
  • 軟件大小:29M
  • 更新時(shí)間:2021-01-13 15:26
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 桌面工具
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:https://www.immersivedisplayinc.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

軟件介紹

immersive display pro 4.1.2,immersive display多投影桌面融合系統(tǒng),可以進(jìn)行投影設(shè)備的融合播放,同時(shí)投影多個(gè)設(shè)備,并且在軟件內(nèi)進(jìn)行批量播放演示。immersive display投影功能強(qiáng)大,基本能快速識別任何一個(gè)投影設(shè)備,輕松解決您的投影展示需求。本次帶來immersive display pro 4.1.2版本下載,直接安裝即可免費(fèi)使用全部功能,有需要的朋友們快來試試吧!

immersive display pro 4.1.2

immersive display pro 4.1.2介紹

BlendingDisplayPro 是一個(gè)在DirectX、OpenGL環(huán)境下對Windows7/8/8.1/10進(jìn)行桌面 級幾何校正與邊緣融合的系統(tǒng)。

它基于成熟的BlendingDisplayPro 幾何校正和邊緣融合 終極技術(shù)方方案,支持多投影儀投影到規(guī)則和非規(guī)則的投影屏幕(包括弧形幕、圓柱屏幕、 圓頂屏幕以及其他任何形狀的屏幕)。

immersive display pro 4.1.2說明

BlendingDisplayPro利用核心顯示組件進(jìn)行圖像幾何校正和邊緣融合。在一個(gè)簡單的用戶 界面上,使用鼠標(biāo)和鍵盤操作就可以將輸出圖像映射到任何一種投影屏幕。調(diào)整細(xì)粒度和 伽瑪值對投影圖像間重疊邊緣進(jìn)行融合。每臺投影儀的色彩校正可以應(yīng)用到其他投影儀的 配置文件上。

BlendingDisplayPro 支持相機(jī)校準(zhǔn)文件,相機(jī)可以用于自動計(jì)算幾何校正和邊緣融合,使 用高清攝像頭用戶可以創(chuàng)建完美無縫的多投影儀設(shè)置。 BlendingDisplayPro 支持每臺電腦連接16臺投影儀,投影儀可以進(jìn)行不同的水平和垂直位 置疊加擺放。其典型的應(yīng)用在基于投影模式的數(shù)字影院、飛行模擬器、賽車模擬器等其他第一人 稱的軟件,用多投影儀全方位的融合到投影屏幕上。

immersive display pro 4.1.2功能

碗幕融合

投影機(jī)配置為2×2設(shè)置。

啟動沉浸式校準(zhǔn)PRO,選擇“自定義網(wǎng)格”屏幕,然后在屏幕定義窗口中加載屏幕網(wǎng)格.obj模型文件。

碗幕融合效果

對于“自定義網(wǎng)格”自動對齊,用戶需要提供與3D屏幕上的點(diǎn)相對應(yīng)的一組3D參考點(diǎn)。這些參考點(diǎn)將用于攝像機(jī)視圖中,以將屏幕映射到攝像機(jī)中。

將每個(gè)攝像機(jī)視圖定義為“映射到參考點(diǎn)(完整)”。選擇視圖的相機(jī),然后選擇在該相機(jī)視圖中可見的投影儀。對所有相機(jī)執(zhí)行此操作。

3D參考點(diǎn)應(yīng)在屏幕表面清晰標(biāo)記,并在攝像機(jī)視圖中可見。每個(gè)攝像機(jī)視圖至少需要顯示6個(gè)點(diǎn)。

在每個(gè)攝像機(jī)視圖中,添加在該視圖中可見的3D參考點(diǎn),然后使用鍵盤鼠標(biāo)將攝像機(jī)視圖中的參考點(diǎn)標(biāo)記移至屏幕上的相應(yīng)標(biāo)記。

確保已選中“顯示屏幕網(wǎng)格”,然后按“自動映射”按鈕以在相機(jī)視圖中自動映射投影屏幕網(wǎng)格。如果映射不正確,請向視圖添加更多屏幕參考點(diǎn)。

屏幕網(wǎng)格在視圖中準(zhǔn)確映射后,掃描視圖中的所有投影機(jī)。

碗幕融合軟件

掃描完成后,計(jì)算自動對齊和邊緣融合,然后選擇一個(gè)極性圖像進(jìn)行預(yù)覽。

碗幕效果預(yù)覽

這種類型的投影更適合3D圖像生成器引擎。下一步是計(jì)算每個(gè)投影機(jī)的透視圖,并計(jì)算透視圖的自動對齊和邊緣融合。當(dāng)圖像生成器引擎為每臺投影儀創(chuàng)建圖像時(shí),這將產(chǎn)生100%準(zhǔn)確的幾何校正和邊緣融合。

導(dǎo)出結(jié)果并繼續(xù)進(jìn)行下一步,以將自動對齊與Immersive Display PRO變形和融合以及圖像生成器引擎集成在一起。

出于本教程的目的,我們將使用Unity。沉浸式校準(zhǔn)PRO為Unity導(dǎo)出了相機(jī)裝備。

將相應(yīng)的_multi.procalib文件加載到Immersive Display PRO中,將導(dǎo)出的unity文件復(fù)制到unity文件夾中。統(tǒng)一導(dǎo)入攝像機(jī)裝備資產(chǎn)并重新編譯統(tǒng)一項(xiàng)目。

投影融合

當(dāng)Unity使用導(dǎo)出的攝影機(jī)裝備配置時(shí),它將為每臺投影機(jī)生成透視正確的圖像。應(yīng)用自動對齊和邊緣融合后,投影將完美對齊。

軟件標(biāo)簽: immersive 投影 桌面工具

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