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畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁說(shuō)明
游戲原版就是糊一點(diǎn),顏色淡一點(diǎn),別的都還好。三國(guó)群英傳歷代也不是主打畫(huà)質(zhì)的,這次光影效果能調(diào)的也有限,好像也不支持N卡濾鏡效果之類(lèi)的,框架就在那了。
這次比較簡(jiǎn)單的方式,自己玩的時(shí)候調(diào)調(diào)顯示器,很多顯示器自帶不同的色彩效果切換。
補(bǔ)丁說(shuō)明
基于目前最新的 ReShade 4.9.1 架構(gòu)。
游戲是用 Unity 引擎做的。這次可能很多人用不了了。
牽扯到如何在 Unity 引擎下使用 ReShade 的問(wèn)題,與實(shí)現(xiàn)用 ReShade 做視頻渲染類(lèi)似。
沒(méi)法簡(jiǎn)單的像以往那樣外掛渲染生效,得改很多代碼。
牽扯到技術(shù)問(wèn)題,幾句話(huà)說(shuō)不清楚,也不做什么教學(xué)說(shuō)明了
放幾張預(yù)覽圖,大家看看圖吧。
但是參數(shù)我還是給出,會(huì)用的用,不會(huì)用的就算了。
另外給一個(gè) Unity 引擎 的插件 SE Natural Bloom Dirty Lens ,也是會(huì)用的用。
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