巨魔與精靈4.0介紹
該地圖分為精靈與巨魔兩個(gè)對(duì)立體系,精靈以防守為主,巨魔以進(jìn)攻為主(防守類游戲和異形VS人類等游戲類似)。 與其他角色對(duì)抗圖不同的是一場(chǎng)游戲結(jié)束后可以玩很多局, 而且有很多個(gè)地圖可以讓玩家自行選擇,且死亡后可以選擇協(xié)助巨魔或者精靈增加游戲平衡性的好玩程度。 每局過(guò)后由游戲默認(rèn)的主機(jī)選擇下一張地圖,其他玩家則繼續(xù)自由選擇做巨魔或者精靈,若出現(xiàn)無(wú)人選擇巨魔的情況,游戲系統(tǒng)則會(huì)隨機(jī)抽取一位玩家做巨魔。 - Version 4.0 接手地圖開(kāi)始更新,主要內(nèi)容: 1、幾乎重做裝備與商店,現(xiàn)在不用麻煩的把不需要的物品賣掉再購(gòu)買新的,同樣的物品將自動(dòng)合成節(jié)約格子 2、更換了地圖的選擇模式,現(xiàn)在由對(duì)話框進(jìn)行選擇 3、買賣木材需要的金錢不再顯示在積分版,而是在城鎮(zhèn)界面顯示 4、帳篷改為必須要建造完畢才能生產(chǎn)金錢,一開(kāi)始放個(gè)帳篷跑將變得無(wú)意義 5、更替了精靈方變晚上的原理,從強(qiáng)行將時(shí)間變成3點(diǎn)改為進(jìn)入夜晚15秒 6、加強(qiáng)了巨魔的能力...