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ios地下城連萌2018最新版

0.9.39 iphone版
  • ios地下城連萌2018最新版0.9.39 iphone版
  • 軟件大小:212.1M
  • 更新時間:2015-06-15 18:11
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / ios休閑益智
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:蘋果iOS
  • 官方網(wǎng)站:http://www.innovatechautomation.com
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

ios地下城連萌內(nèi)購破解版是一款萌系消除玩法的休閑類手機游戲,本次西西給大家?guī)淼氖?span style="line-height: 12px;">ios地下城連萌內(nèi)購破解版下載。精心制作超清唯美的游戲畫面,頂級刻畫可愛的人物造型,多樣化的元素玩法,使你體驗夢幻的冒險之旅,快來下載游戲試玩吧!

ios地下城連萌破解版說明

游戲已經(jīng)內(nèi)購破解,玩家可以免費購買。

ios地下城連萌破解版簡介

《地下城連萌》是一款Q萌可愛的休閑益智類游戲,游戲?qū)⑷娣ê蚏PG元素完美融合,打造全新的夢幻冒險體驗!獨特的作戰(zhàn)方式,多種英雄任你選,華麗的技能和特效,更有深淵戰(zhàn)斗等你來戰(zhàn)!

ios地下城連萌破解版特色

1.游戲玩法不算復(fù)雜,玩家只需點擊方塊,用連連看的方式連線就會出現(xiàn)一條路,英雄們便是沿著這第路前進戰(zhàn)斗;
2.游戲中共收錄了 250 個獨具魅力的英雄,每個英雄的攻擊方式有所不同;
3.如何才能最大限度地發(fā)揮出英雄各自的最強戰(zhàn)力,就要看你的排兵布陣了;
4.此外,游戲更設(shè)計 PVP 戰(zhàn)斗模式以及“深淵戰(zhàn)斗”挑戰(zhàn)模式,玩家可隨自己喜好選擇以獲取更多豐富獎勵。

ios地下城連萌破解版攻略

魔石是地下城連萌中提升英雄的重要途徑,而魔石可并不是簡單的打在英雄身上就好。不同的英雄需要的魔石也各不相同,打錯了魔石可能對英雄毫無提升。其次魔石即使選擇正確,也需要持續(xù)的提升才能夠發(fā)揮作用。

魔石的選擇

魔石一共分為攻擊、元素、恢復(fù)、體力四種類型。攻擊就是英雄的攻擊力,攻擊魔石能夠提升英雄的攻擊力。而元素則是英雄所屬的屬性,對應(yīng)的元素魔石能夠提升英雄的技能傷害;謴(fù)對應(yīng)的是恢復(fù)魔石,能夠提升英雄的恢復(fù)能力。體力對應(yīng)的體力魔石則是能夠提升英雄的生命值。

一個英雄有多個魔石槽,這里魔石的順序小編的推薦依次為:體力、元素、攻擊、恢復(fù)。

魔石的強化

選擇英雄,在寶石界面我們就可以進行魔石強化了。魔石每一次強化提升的屬性是固定的,而強化的等級越高,成功率越低,同時需要的金幣就越多?紤]到一套陣容下來我們需要的寶石很多,所以并不建議大家把魔石全部強滿。因為如此很難做到,而且太吃資源,得到的好處也并不是很多。

魔石的進階

魔石也是存在著等階的,同等類型的寶石,階位越高,那么屬性加成就越高。而除了天生等階就比較高的魔石之外,我們還可以通過進階來讓低等級的寶石等階提升。寶石進階的方法很簡單,我們將魔石強化滿級之后,再次強化就會進階。

進階需要大量的金幣且成功率并不是很高,而且進階后的魔石其屬性會發(fā)生隨機變化!

魔石小技巧

當(dāng)我們想要卸下身上所裝備的魔石的時候會發(fā)現(xiàn)需要對應(yīng)的魔石解除卷才行。而這時候我們可以通過強化讓寶石進階來解決這個問題。進階后的寶石會直接從身上掉落到背包里,如此一來我們也就節(jié)省了一部分資源。

ios地下城連萌破解版評測

游戲在語言支持方面延續(xù)了 GAMEVIL 的優(yōu)良傳統(tǒng),有非常完善的中文支持,GAMEVIL 旗下游戲支持中文已經(jīng)不是什么新鮮事了,畢竟從很早就開始涉足中國市場,因此我們可以毫不費神地理解游戲中的任何劇情和相關(guān)細節(jié)。玩家將會在一個虛構(gòu)的大地上與各種魔物展開戰(zhàn)斗,最后將大魔王消滅,游戲依舊采用了萌萌噠 Q 版人設(shè),不用說那都是典型的韓式風(fēng)格,從以往發(fā)布的作品來看,GAMEVIL 這家老牌廠商的美工實力確實無需質(zhì)疑,本作也不會例外。游戲以淺顯易懂的劇情來引導(dǎo)玩家了解和學(xué)習(xí)其中的玩法技巧,同時也將游戲最亮麗勁爆的一面展現(xiàn)出來,讓大家對后續(xù)的游戲有個盼頭。同樣,我們還是要通過任務(wù)和劇情關(guān)卡來將游戲展開,這個套路其實也很常見了。在這個虛構(gòu)世界里,各個 BOSS 都占據(jù)著一方土地,每一個板塊包含了若干關(guān)卡,每個關(guān)卡提供了三種難度,這個設(shè)定不得不說有點老套。玩家每次可以帶領(lǐng)四名隊友出戰(zhàn),玩法上之前也提到加入了“連連看”機制,將每個人物對應(yīng)顏色的圖標(biāo)相連就可以發(fā)動攻擊,路徑上不重復(fù)不沖突就行,如果能夠擺出蛇形路徑的話,那么給予敵人的傷害自然就更多。有意思的是,每個方塊只能經(jīng)過一次,然后就會消失,如果四名隊友的移動能將所有方塊消除的話,那么還會額外發(fā)動小隊終結(jié)技能,而每個小隊成員自身也有其戰(zhàn)斗特點,成排成列或是某個范圍的屬性攻擊等等,從攻擊手法的多樣性來說確實具備研究的價值。除了連線,隊伍成員搭配也是游戲的一個策略性體現(xiàn),當(dāng)然這個還是要牽扯到攻擊屬性和人物本身的加成設(shè)定,而本作加入的人物角色非常多,因此隊伍的打法風(fēng)格會十分多變,整個游戲的保鮮工作確實做的不錯,同時這也為游戲人物的收集系統(tǒng)做了一個比較好的鋪墊。在人物養(yǎng)成方面,又讓小編想起了 CCG 的養(yǎng)成玩法,通過將渣渣角色獻祭來達到提升某個人物角色的目的,但是在成功率方面有點令人不忍直視。這些角色都可以裝備一些屬性寶石,比如加生命、攻擊什么的,至于稀有角色的來源,最主要的還是通過抽卡獲得,燒錢又看臉的地方就在這了,這個小編就不贅述了。游戲的互動性其實沒有小編想象中那么高,好在“競技場”還是添加了進來,至少能夠讓我感覺到其他玩家的存在,玩法上和劇情模式?jīng)]有太大差異,就是挑戰(zhàn)性大了一些!兜叵鲁沁B萌》之前并沒有看到太多的宣傳和預(yù)熱活動,給人感覺略顯低調(diào),而游戲?qū)嶋H體驗確實展現(xiàn)出了 GAMEVIL 這位移動游戲界老將的實力,畫面風(fēng)格、系統(tǒng)組成、上手難易度、玩法創(chuàng)新幾大方面綜合來看的話可以給到中評以上,感興趣的同學(xué)不要錯過了哦。

此版本越獄版,適合越獄版!

軟件截圖

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