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3D人物角色建模(MakeHuman)

v1.2.0官方版
  • 3D人物角色建模(MakeHuman)v1.2.0官方版
  • 軟件大小:180.4M
  • 更新時(shí)間:2020-06-11 11:37
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:http://www.makehumancommunity.org/
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

MakeHuman是一個(gè)開(kāi)源的3D人物角色建模軟件,類(lèi)似商業(yè)軟件Poser。完全由python代碼編寫(xiě)完成。它基于大量人類(lèi)學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對(duì)局部體形進(jìn)行調(diào)整,是目前快速人物建模首選工具。

軟件簡(jiǎn)介:

MakeHuman是一個(gè)開(kāi)源的3D人物角色建模軟件,類(lèi)似商業(yè)軟件Poser。它基于大量人類(lèi)學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對(duì)局部體形進(jìn)行調(diào)整。特有的"自然姿勢(shì)系統(tǒng)"可對(duì)運(yùn)動(dòng)中的皮膚和肌腱變形進(jìn)行精確摸擬。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到終效果。此軟件可適用于人體寫(xiě)生練習(xí)、動(dòng)漫或三維角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、體育訓(xùn)練人體運(yùn)動(dòng)仿真等等領(lǐng)域。

軟件功能:

1、特有的自然姿勢(shì)系統(tǒng),可對(duì)運(yùn)動(dòng)中的皮膚和肌腱變形進(jìn)行精確摸擬。

2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最終效果。

3、MakeHuman最新版擁有多達(dá)3000多個(gè)morphing,以及人物混合系統(tǒng)

4、可適用于人體寫(xiě)生、動(dòng)漫動(dòng)作設(shè)計(jì)、體育訓(xùn)練人體運(yùn)動(dòng)仿真等等領(lǐng)域。

軟件特色:

即使你不會(huì)3d建模,只要你懂得基本比例和一定美術(shù)修養(yǎng),這款軟件一定能滿足你的需求

用戶可以自定義項(xiàng)修改項(xiàng),包括年齡、衣著、性別、體形、以及種族等等,設(shè)計(jì)完成后即可將生成的模型將作為OBJ、Collada格式文件導(dǎo)出進(jìn)行使用,非常方便,是目前網(wǎng)絡(luò)上最優(yōu)秀的人體建模軟件。

使用方法:

設(shè)置中文

1、打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊“settings”,在欄目中選擇“Chinese”

2、重新啟動(dòng)軟件即可

常見(jiàn)問(wèn)題答疑:

MakeHuman無(wú)法啟動(dòng)

另請(qǐng)參閱常見(jiàn)問(wèn)題解答:我的makehuman問(wèn)題。如何舉報(bào)?。

MakeHuman無(wú)法啟動(dòng)的原因有多種,如果沒(méi)有一些背景信息,就不可能告訴您出了什么問(wèn)題。

為了能夠給出任何明智的答案,我們將需要知道:

日志說(shuō)什么?請(qǐng)參閱常見(jiàn)問(wèn)題解答:如何提供makehuman日志以獲取良好的錯(cuò)誤報(bào)告?

您正在使用什么圖形卡?

如果您有一臺(tái)帶有雙顯卡的筆記本電腦,確定要使用支持3d的筆記本電腦嗎?

您使用什么操作系統(tǒng)?最好包括有關(guān)它是32位還是64位,系統(tǒng)語(yǔ)言是什么,確切是哪個(gè)OS版本等的詳細(xì)信息。

您下載了哪個(gè)版本的makehuman?

顯卡問(wèn)題

迄今為止,MakeHuman在啟動(dòng)過(guò)程中無(wú)提示失敗的最常見(jiàn)原因是圖形卡不兼容。例如,如果您有集成的英特爾圖形卡,這就是我們開(kāi)始尋找的地方。

在撰寫(xiě)本文時(shí),我們已經(jīng)采取了幾種措施來(lái)避免這些崩潰,但是它們尚未納入構(gòu)建。該修復(fù)程序未明確包含在1.2.0 alpha 3中。

這是可能你的問(wèn)題已經(jīng)解決了,但測(cè)試這個(gè)你唯一正在從源運(yùn)行選項(xiàng),請(qǐng)參見(jiàn)常見(jiàn)問(wèn)題:我如何可以運(yùn)行相同的代碼,從源頭每晚構(gòu)建?。另一個(gè)選擇是等待下一個(gè)版本發(fā)布。

有關(guān)圖形卡的另一個(gè)問(wèn)題來(lái)源是,當(dāng)您嘗試在具有雙圖形卡的筆記本電腦上啟動(dòng)MakeHuman時(shí)。在這種情況下,MH可能會(huì)感到困惑,并選擇其中一張卡的設(shè)置,而實(shí)際上卻試圖在另一張卡上運(yùn)行。通常,在這種情況下,您可以強(qiáng)制MH在特定的圖形卡上運(yùn)行。在Windows上的更高版本的人類(lèi)發(fā)布(1.2.0+)中,您將不得不告訴筆記本電腦在獨(dú)立顯卡上運(yùn)行“ pythonw.exe”。在大多數(shù)情況下,該文件位于c:\ users \您的用戶名\ appdata \ local \ makehuman-community \ python中。

我對(duì)makehuman有問(wèn)題。如何舉報(bào)?

MakeHuman項(xiàng)目具有發(fā)布內(nèi)容的多種渠道。其中大多數(shù)沒(méi)有監(jiān)視評(píng)論。

哪個(gè)信道被監(jiān)視的是:

論壇

Bugtracker

因此,如果您希望能夠被回答的人看到您的報(bào)告,那么最好的選擇就是使用其中之一。如果您有支持請(qǐng)求,最好的選擇是forum。如果您有錯(cuò)誤報(bào)告,請(qǐng)查看錯(cuò)誤跟蹤器

錯(cuò)誤報(bào)告或支持請(qǐng)求中包含的內(nèi)容

除非從上下文中顯而易見(jiàn)或無(wú)關(guān)緊要,否則,如果您提供以下信息,通常會(huì)使事情變得容易:

您正在使用哪個(gè)版本的makehuman?如上,您從哪個(gè)下載二進(jìn)制文件?

您使用什么操作系統(tǒng)?最好使用OS版本,例如“ Windows 10 64-bit”或“ ubuntu 18.04”

您正在使用什么圖形卡?

如果發(fā)生崩潰,請(qǐng)包含日志(請(qǐng)參閱如何提供makehuman日志)

在哪里不尋求支持

具體不受監(jiān)視的通道是:

YouTube評(píng)論

Facebook評(píng)論

混合

Blenderartists

因此,如果您在此處發(fā)布內(nèi)容,那么如果沒(méi)有答案,您應(yīng)該不會(huì)感到驚訝。有時(shí),有人可能會(huì)看到此處張貼的內(nèi)容并回答,但這是隨機(jī)的。

我無(wú)法從用戶存儲(chǔ)庫(kù)下載文件,所有文件都另存為HTML

這是您的Web瀏覽器(可能是Internet Explorer或Edge)存在的一個(gè)問(wèn)題,它對(duì)文件擴(kuò)展名進(jìn)行了假設(shè)。

快速解決

快速解決方案是使用其他Web瀏覽器(眾所周知,Chrome和Firefox不會(huì)顯示此錯(cuò)誤)。使用這些瀏覽器,很可能會(huì)以正確的方式自動(dòng)保存內(nèi)容。如果沒(méi)有,至少chrome在“另存為”對(duì)話框中具有一個(gè)復(fù)選框,以強(qiáng)制使用正確的擴(kuò)展名。

更理想的解決方案

另外,還有一個(gè)更理想的解決方案:安裝插件,以便從makehuman內(nèi)下載資產(chǎn)。

您可以在https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-assetdownload中找到資產(chǎn)下載器插件以及安裝說(shuō)明。

MakeHuman渲染奇特的顏色和奇怪的透明度偽像。你能幫助我嗎?

該頁(yè)面僅與MH 1.1.x相關(guān)。如果您在MH 1.2.x上遇到同樣的問(wèn)題,請(qǐng)?zhí)峤诲e(cuò)誤報(bào)告并包括日志文件。

如果您遇到此問(wèn)題并且仍在使用MH 1.1.x,請(qǐng)考慮測(cè)試MH 1.2.x,以查看它是否可以解決您的問(wèn)題。MH 1.1和1.2應(yīng)該可以在同一臺(tái)機(jī)器上并排運(yùn)行。

問(wèn)題在于您的圖形卡驅(qū)動(dòng)程序與MakeHuman將OpenGL與著色器結(jié)合使用的方式有些古怪。

這是所有常見(jiàn)生產(chǎn)商(AMD,Intel,NVIDIA)生產(chǎn)的許多圖形卡的常見(jiàn)問(wèn)題。從Intel.com:

“ OpenGL *是用于3D圖形的API(應(yīng)用程序編程接口),許多游戲都使用OpenGL。OpenGL支持3D圖形的硬件加速,因此需要圖形驅(qū)動(dòng)程序的支持才能獲得最佳性能。最新的圖形驅(qū)動(dòng)程序通常會(huì)提供最佳的性能。與使用OpenGL的游戲兼容。MicrosoftWindows附帶的圖形驅(qū)動(dòng)程序或從Windows Update下載的圖形驅(qū)動(dòng)程序通常不支持OpenGL。”

可能的解決方案是檢查供應(yīng)商的官方網(wǎng)站下載并為您的卡安裝最新的圖形驅(qū)動(dòng)程序。

如果所有其他方法均失敗,則MakeHuman會(huì)具有一個(gè)后備模式,該模式將禁用所有著色器,并使您返回到良好的2003固定功能舊陰影。要啟用此功能,請(qǐng)使用以下命令行選項(xiàng)運(yùn)行makehuman:

makehuman --noshaders

在Windows中,最簡(jiǎn)單的方法是創(chuàng)建快捷方式:

然后對(duì)其進(jìn)行編輯并添加“ --noshaders”

軟件標(biāo)簽: MakeHuman 建模

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