Arnold MAXtoA是一款功能強大,專業(yè)實用的3D效果制作軟件,主要用于電影渲染,支持基于圖像的照明,包括最先進(jìn)的物理天空,3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會中斷您的工作。
基本簡介:
Solid Angle 3ds Max To Arnold(簡寫為MAXtoA)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,Arnold MAXtoA專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持3ds Max 2019,MAXtoA 使用Arnold 5.1 core。阿諾德最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity?勺鳛橐粋獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
軟件特色:
集成3ds Max形狀,相機,燈光和著色器
支持基于圖像的照明,包括最先進(jìn)的物理天空
3ds Max ActiveShade交互式渲染,允許參數(shù)更改快速預(yù)覽,而不會中斷您的工作。
Arnold MAXtoA支持AOV和深EXR文件.
使用過程,占位符節(jié)點 Procedural placeholder nodes在渲染時間延遲創(chuàng)建幾何。
支持紋理網(wǎng)格燈光Texturable Mesh lights.
支持第三方阿諾德著色器
MAXtoA云渲染靜態(tài)和動畫。 用戶可以加入可選的Autodesk“渲染試點”程序,現(xiàn)在支持MAXtoA。