Amplify Color是一款為unity 3d提供的調(diào)色插件,這款插件可以幫你調(diào)整unity 3d游戲項目的整體顏色,通過這款插件調(diào)整的項目非常容易使用和集成到您的項目中,無需編碼。標(biāo)準(zhǔn)版本向所有人開放,包括所有必需的源文件,以便開發(fā)新的功能或擴(kuò)展現(xiàn)有的功能。
使用步驟:
第一步:導(dǎo)入amplifycolor。
第二步:連接PS
第三步:設(shè)置Ps;編輯—遠(yuǎn)程連接——修改密碼。勾選啟用遠(yuǎn)程連接。
第四步:返回unity3d找到Window,選擇LUT Editor。選擇settings——password——密碼選擇自己當(dāng)時設(shè)置的密碼。
第五步:選擇Photoshop——Send screenshot to Photoshop進(jìn)入PS,進(jìn)行調(diào)色,調(diào)色完成后,進(jìn)入Read preset from Photoshop(如果沒有保存就進(jìn)行保存。)
第六步:在Component——Image Effects——Amplify Color,加入攝像機上面。
第七步:在GameObject——GameOther——Amplify Color Volume——進(jìn)行顏色調(diào)整。
有關(guān)Amplify Color Volume設(shè)置的介紹
Lut Texture 這是你保存的貼圖
Exposure:曝光
Enter Blend Time:進(jìn)入曝光的時間。
Priority:占時不知
Show In Scene View:是否在場景中顯示線框。
使用注意:
如果綁定是用Amplify Color Volume
那就需要勾選Use Volumes
Exit Volume Blend Time:是退出恢復(fù)顏色的時間。
Trigger Volume Proxy:是誰來觸發(fā)。要是不加人物,有可能使攝像機亂抖動
Volume Collision Mask:這個是圖層。
Volume Editor:
這是關(guān)于AmplifyColor的詳細(xì)連接。