魔法門之英雄無(wú)敵王朝ios版是由育碧游戲正版授權(quán)的經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游,史詩(shī)恢弘壯觀的游戲畫面,再現(xiàn)了《英雄無(wú)敵》超燃游戲場(chǎng)景,豐富的游戲玩法,在魔法門之英雄無(wú)敵王朝ios版中,玩家將扮演領(lǐng)主,召集伙伴,締結(jié)聯(lián)盟,征戰(zhàn)亞山世界。
魔法門之英雄無(wú)敵王朝ios版特色
【還原經(jīng)典】
游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》產(chǎn)品地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;
【經(jīng)典戰(zhàn)棋】
游戲還原了《英雄無(wú)敵》游戲中經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)使游戲更具策略性和趣味性;
【多種族設(shè)計(jì)】
游戲擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會(huì)有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇,體驗(yàn)各種族不同的視覺(jué)和策略感受;
【豐富兵種】
每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);
【諸多英雄】
游戲經(jīng)典還原了眾多《英雄無(wú)敵》的英雄形象,英雄可通過(guò)自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果;
【大地圖即時(shí)戰(zhàn)略】
行軍過(guò)程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動(dòng)多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng),還可以邀請(qǐng)盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬(wàn)變。
魔法門之英雄無(wú)敵王朝種族攻略
目前游戲中已知的有三個(gè)種族分別是:圣堂、地下城、據(jù)點(diǎn)
相信很多玩家在選擇種族時(shí)會(huì)猶豫不決,那么我們就來(lái)分析一下各種族的特性,看看你更適合選擇什么種族征戰(zhàn)亞山大陸吧!
圣堂
1、部隊(duì)生命+3%
2、金幣產(chǎn)量+5%
3、治療速度+5%
以上三個(gè)屬性是圣堂種族的加成屬性
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊(duì)更利于防守,在前期打野時(shí)降低戰(zhàn)損節(jié)省資源消耗。
金幣產(chǎn)量的增加在前期尤為重要因?yàn)榛A(chǔ)兵種(弩手、哨衛(wèi)、劍士)的訓(xùn)練需要大量的金幣,而基礎(chǔ)兵種的快速積累會(huì)有利于前期遠(yuǎn)征關(guān)卡的快速通關(guān)和世界地圖的打野效率。
綜上所述圣堂種族是一個(gè)比較平衡偏前中期的種族。
地下城
1、機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命+5%
2、礦石采集速度+5%
3、醫(yī)療帳篷容量+10%
以上三個(gè)屬性是地下城種族的加成屬性
地下城種族的加成和圣堂種族有一點(diǎn)點(diǎn)類似,但是其特性更偏向于中后期發(fā)展而圣堂則是前中期發(fā)展。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因?yàn)樵谡心紮C(jī)動(dòng)部隊(duì)和建造建筑時(shí)對(duì)于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會(huì)在中期給予地下城種族相較于其他兩個(gè)種族不小的優(yōu)勢(shì)。
機(jī)動(dòng)部隊(duì)的生命加成和醫(yī)療帳篷的容量加成會(huì)讓地下城種族平穩(wěn)的過(guò)渡到后期,因?yàn)榈叵鲁欠N族的終極兵種影龍就是機(jī)動(dòng)類兵種,生命加成對(duì)于影龍來(lái)說(shuō)是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時(shí)無(wú)論是前中后期都有著天然優(yōu)勢(shì)。
據(jù)點(diǎn)
1、步兵部隊(duì)傷害+5%
2、招募速度+5%
3、體力恢復(fù)+5%
據(jù)點(diǎn)的加成屬性相較于圣堂和地下城來(lái)說(shuō)它更像一個(gè)戰(zhàn)斗種族。
步兵的傷害加成提高了據(jù)點(diǎn)的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據(jù)點(diǎn)種族更快速的積累部隊(duì)再加上體力恢復(fù)的5%加成讓據(jù)點(diǎn)在刷野上遙遙領(lǐng)先,選擇據(jù)點(diǎn)種族的玩家其英雄等級(jí)相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級(jí)上會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)。
雖然在部隊(duì)的訓(xùn)練和刷野上據(jù)點(diǎn)種族有著不錯(cuò)的表現(xiàn)但是在城池發(fā)展上據(jù)點(diǎn)種族就比較弱勢(shì)了,據(jù)點(diǎn)相較于圣堂和地下城缺失了資源采集的加成在資源積累上是趕不上其他兩個(gè)種族的。(主要是金幣和礦石兩種資源)
醫(yī)療帳篷的加成缺失在后勤保障上相較于其他兩個(gè)種族也存在著一定的劣勢(shì)。
以上就是三個(gè)種族的種族特性,相信你已經(jīng)有答案要選擇哪個(gè)種族征戰(zhàn)亞山大陸了吧!
魔法門之英雄無(wú)敵王朝ios版介紹
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。