Allegorithmic Substance Designer是一款專業(yè)的3D紋理合成工具,Substance Designer是Ultimate 3D材料創(chuàng)作和掃描處理工具。它已成為PBR材料創(chuàng)作娛樂業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。有需要的小伙伴歡迎來西西下載體驗(yàn)。
軟件簡(jiǎn)介:
Allegorithmic Substance Designer 2019是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的紋理合成工具,Substance Designer 2019允許你創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理。你可以用它來質(zhì)感的資產(chǎn),也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)。它包含范圍廣泛的工具,材質(zhì)和程序的效果庫(kù),幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程。新版本加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個(gè)完整的高清掃描工作流程來創(chuàng)建整潔,即用型的無縫平鋪材質(zhì),適用于攝影攝影測(cè)量流程。
軟件特點(diǎn):
材料創(chuàng)作
- 創(chuàng)建具有完全控制和無限變化的材料。
- 立即編輯完整的紋理集并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。
掃描處理
- 通過適用于攝影測(cè)量工作流程的濾鏡和工具進(jìn)行掃描。
- Substance Designer具有一整套工具和過濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到正常,從正常到高度),智能補(bǔ)丁克隆工具,智能自動(dòng)平鋪工具。
導(dǎo)入各種內(nèi)容
- 導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何(.fbx和.obj)。無需擔(dān)心平鋪 - Substance Designer自動(dòng)處理它。
具有Iray路徑跟蹤的基于物理的實(shí)時(shí)視口
- 使用實(shí)時(shí)PBR視口完全按照Unity和Unreal中顯示的方式預(yù)覽您的工作。通過自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
- 使用Iray路徑追蹤技術(shù)創(chuàng)建照片般逼真的渲染,同時(shí)使用Yebis后期制作效果裝飾您的作品,并直接在ArtStation上分享可投資組合的材料。
基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性工作流
- Substance Designer具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于過程節(jié)點(diǎn)的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作期間改變一些事情嗎?在保持當(dāng)前工作完好的同時(shí),對(duì)任何上一步進(jìn)行更改。
強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過濾器
- 為程序和混合工作流程組合了大量預(yù)設(shè)過濾器和工具。
- 訪問和修改所有過濾器的來源。
集成的全功能面包師
- 使用一整套面包師快速輕松地烘焙。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非方形)烘焙。
- 面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移紋理,世界空間方向,世界空間法線。
軟件運(yùn)行條件:
最低要求:
- 操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 - (64位)
- 內(nèi)存:8 GB RAM
- 圖形:VRAM 2GB
- DirectX:版本11
- 分辨率:1280像素寬(≥1百萬像素)
推薦要求:
- 操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 - (64位)
- 內(nèi)存:16 GB RAM
- 圖形:VRAM 4GB
- DirectX:版本11
- 分辨率:1920x1080px
支持的GPU:
- Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及以上
- NVIDIA GeForce GTX 600及以上
- NVIDIA Quadro K2000及以上
- AMD Radeon HD 7000及以上
- AMD Radeon Pro WX系列/ Pro Duo及以上
- AMD FirePro W-系列/ FirePro S系列及以上