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使用技巧
1.攻擊型移動(dòng)
攻擊型移動(dòng)在默認(rèn)設(shè)置下就是我們的 A鍵 ,也是大多數(shù)人所用的走A方式。在這種模式下,我們需要將鼠標(biāo)挪到目標(biāo)身上,然后按下A鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行確認(rèn),再快速的把鼠標(biāo)挪回我們的身旁點(diǎn)擊右鍵進(jìn)行移動(dòng)取消后搖當(dāng)我們A地板時(shí),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)選中這個(gè) 范圍內(nèi)最近 的敵方目標(biāo)進(jìn)行攻擊。當(dāng)對(duì)手在塔下進(jìn)行秦王走位的時(shí)候,我們就可以通過(guò)A地板的方式,來(lái)避免我們的攻擊打在防御塔上。
總體來(lái)說(shuō),攻擊型移動(dòng)是 最為基礎(chǔ)的走A方式 ,可以說(shuō)是非智能施法的攻擊。當(dāng)你剛開(kāi)始用A鍵代替你的鼠標(biāo)右鍵時(shí),這種方式無(wú)疑是你最好的選擇。
2.快捷指定攻擊
快捷指定攻擊可以理解為 A鍵+左鍵 。在這種方式下,我們選定目標(biāo)后無(wú)需再用鼠標(biāo)確認(rèn)。這種方式的好處在于 平A的準(zhǔn)確性 。我們只有把鼠標(biāo)選在敵方身上時(shí),才能夠A出去,這也是多數(shù)職業(yè)選手選擇的走A方式。需要注意的是,這種走 A方式是無(wú)法A地板的, 對(duì)我們鼠標(biāo)操作的精確程度有著較高的要求。
3.快捷攻擊型移動(dòng)
我們可以從設(shè)置中看到,這種攻擊指令默認(rèn)的是我們的鼠標(biāo)右鍵。但是如果我們把它改成鍵盤(pán)上的按鍵之后,效果就不一樣了。由于它結(jié)合了 A鍵+左鍵+右鍵 的移動(dòng),當(dāng)我們?cè)噲D風(fēng)箏對(duì)手或者追擊敵人時(shí),無(wú)需將鼠標(biāo)來(lái)回移動(dòng),只需要將A鍵放到我們身后即可,系統(tǒng)就會(huì) 自動(dòng)攻擊試圖追擊我們的敵人 。當(dāng)我們追擊留人時(shí)也是同理,十分便捷。這種攻擊指令可以說(shuō)是 智能攻擊 了,當(dāng)你熟練了走A之后可以考慮使用這種攻擊指令。
以上三種攻擊指令都可以用來(lái)走A,至于選擇哪一個(gè)完全是個(gè)人喜好。就像智能施法與非智能施法一樣,并沒(méi)有好和壞之分。熟練掌握后都可以對(duì)你的上分之旅有所幫助。
動(dòng)圖演示
機(jī)制介紹
前搖
我們都知道,在英雄聯(lián)盟中任何釋放技能或者普通攻擊都存在著 前搖 與 后搖 動(dòng)作。所謂前搖動(dòng)作是指抬手 準(zhǔn)備釋放技能或者普攻的動(dòng)作 ,利用這個(gè)間隙可以突然改變釋放技能方向,這也就是各種技能 X閃的原理 。
后搖
而后搖動(dòng)作,是在 釋放技能或普攻后收手的動(dòng)作 。實(shí)際上這個(gè)動(dòng)作是毫無(wú)意義的,我們可以 利用移動(dòng)把他替換掉 。由于前期攻速不足,當(dāng)我們追擊或者風(fēng)箏敵人時(shí),這提前移動(dòng)的一小步可以讓我們?cè)谙嗤瑫r(shí)間內(nèi)打出更多的普攻,從而變相提升你的攻速。