浮冬數(shù)據(jù)電競助手是一款為電競俱樂部和電競選手提供相關電競數(shù)據(jù)的軟件,現(xiàn)在電子競技的規(guī)模是越來越大,俱樂部與電競選手們對相關比賽數(shù)據(jù)的琢磨也是越來越多,雖然針對普通玩家的撈月狗、max+等平臺非常多不過對于電競俱樂部的人來說這些就遠遠不夠看了。浮冬數(shù)據(jù)電競助手定位于電子競技數(shù)據(jù)產業(yè),為職業(yè)戰(zhàn)隊、聯(lián)賽、電競媒體和直播平臺提供大數(shù)據(jù)分析、個性化游戲建議、游戲評分和即時數(shù)據(jù)展示的服務。
浮冬數(shù)據(jù)介紹:
浮冬首先切入的是俱樂部,游戲是 Dota,在通過自己的系統(tǒng)后臺分析超過10億場比賽后建立了一個職業(yè)數(shù)據(jù)體系,來為選手做定制化的訓練計劃和戰(zhàn)術安排。浮冬電競的數(shù)據(jù)體系分為基本功、意識和戰(zhàn)略三大大類,一共幾百個緯度。
“現(xiàn)在俱樂部已經意識到了數(shù)據(jù)的重要性,但是他們并不知道自己想要什么樣的數(shù)據(jù),或者說不知道怎么去定義數(shù)據(jù)!备《瑒(chuàng)始人殷邦騏告訴我。拿意識緯度的數(shù)據(jù)舉例,選手在比賽中是否選擇去支援目的只有一個,就是贏得比賽,那么這個數(shù)據(jù)要告訴選手的就是。你在某個節(jié)點做的選擇是否真的對比賽勝利產生了影響,過去你產生正影響的概率是多少,你該如何去提高正影響。
“很多數(shù)據(jù)都被細化出來了,可能某些選手整場的面板輸出很高,但是在我們團戰(zhàn)平均輸出數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,他劃水的頻率比較高,那么接下來他要練習的就是如何提高在這方面的能力!
目前浮冬電競已經跟 LGD 和 VG電子競技俱樂部達成了這方面的合作,投資方VPGAME也會接入他們的數(shù)據(jù)后臺。
除了戰(zhàn)隊,浮冬數(shù)據(jù)還打算服務的 B 端是電競賽事,主要有兩個方向,首先是為直播平臺提供更多的賽事內容,做法就是將比賽的實際數(shù)據(jù)展示在視頻直播下面,觀眾在看直播時也能實時通過數(shù)據(jù)來解讀數(shù)據(jù)。
浮冬還為電子競技B 端用戶做了一個 內部Web App,除了戰(zhàn)隊,解說也可以通過這個應用來獲取比賽的實時數(shù)據(jù),就在正在開打的Ti6上,已經有一些解說會用這個產品來做比賽解讀的輔助。
在我看來,雖然有不少玩家在切電子競技大數(shù)據(jù),但是在 B 端仍舊有蛋糕可以吃,一方面是電子競技離真正的專業(yè)化還有一段距離,現(xiàn)在進場或已經進場的玩家不管是賽事還是俱樂部,都沒有形成一個完全覆蓋的局面,競爭還處于初期。
另一方面,數(shù)據(jù)模型的不一樣也會讓各家數(shù)據(jù)會有不同的特點,當電競能跟現(xiàn)在的足球、籃球領域一樣專業(yè)時,這些不同特點的數(shù)據(jù)其實都是俱樂部和選手需要的,最后分析這些數(shù)據(jù)的是真正的數(shù)據(jù)分析師角色,而不是現(xiàn)在拿勝率記錄本做BanPick的人。
功能特色:
電競媒體
提供玩家,戰(zhàn)隊和聯(lián)賽的歷史數(shù)據(jù)庫及查詢端口
推送選手,戰(zhàn)隊,聯(lián)賽和版本的專題分析報告
推薦優(yōu)質潛力玩家
電競聯(lián)賽
建立參賽選手電競生涯簡歷
提供參賽選手個性化游戲建議和數(shù)據(jù)查詢端口
運營完整聯(lián)賽后臺數(shù)據(jù)包括游戲評分,選手排名,聯(lián)賽/搭檔推薦等
職業(yè)戰(zhàn)隊
展示分析各個戰(zhàn)隊的深層次游戲策略
推送選手,戰(zhàn)隊,聯(lián)賽和版本的專題分析報告
幫助對接招聘渠道
直播平臺
顯示比賽即時數(shù)據(jù)
展示分析各個戰(zhàn)隊的深層次游戲策略
提供玩家,戰(zhàn)隊和聯(lián)賽的歷史數(shù)據(jù)庫及查詢端口
中文名:電競大師
包名:com.ouresports.master
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