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DragonBonesPro for mac

DragonBonesPro for mac
  • 更新:2018-03-30 12:06
  • 大小:40.5M
  • 版本:v5.6.0 官方版
  • 語言:中文
  • 類型:Mac媒體工具
  • 平臺:Mac
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DragonBonesPro for mac是一款專業(yè)的動畫制作工具,對于任何游戲的創(chuàng)作,一些動畫設(shè)計是必不可少的,而設(shè)計師們在創(chuàng)作游戲角色動畫的過程總會需要大量的時間。這款DragonBonesPro for mac可以幫你省去更多的美術(shù)成本,大大提升你的工作效率。

軟件功能:

骨骼操作

為圖片綁定骨骼制作動畫,制作角色動作更方便,動作更逼真,動畫更流暢。

基本動畫項目

基本動畫適合制作廣告營銷類的動畫,支持補間動畫和序列幀動畫,操作簡單,所見即所得。

時間軸

時間軸是動畫制作的核心,這里可以宏觀的調(diào)節(jié)各個元件動畫的關(guān)鍵幀,調(diào)節(jié)播放速度、動畫補間等細節(jié)。

網(wǎng)格和自由變形

在圖片矩形邊界內(nèi)自定義多邊形,提高紋理集的空間使用率。通過移動網(wǎng)格點來變形圖片,實現(xiàn)網(wǎng)格的扭曲,拉伸,轉(zhuǎn)面等偽3D效果。

IK骨骼約束

在骨骼動畫中可以通過反向動力學(xué)的方式為角色擺姿勢,建立反向動力學(xué)約束,使得動作的編輯操控更方便,生成的動作更自然更逼真。

骨骼權(quán)重和蒙皮動畫

將網(wǎng)格中的點綁定骨骼權(quán)重,骨骼的運動帶動網(wǎng)格變形,產(chǎn)生圖片整體的彎曲,飄動等效果。

曲線編輯器

在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝塞爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。

洋蔥皮工具

使用洋蔥皮功能可以同時看到前后若干幀的影圖,方便更加精準的調(diào)節(jié)動畫細節(jié)。

元件嵌套

項目中可以創(chuàng)建多個動畫元件并進行任意的嵌套重用。

導(dǎo)入

可以導(dǎo)入PS生成的分層圖、DragonBonesPro和FlashPro導(dǎo)出的龍骨數(shù)據(jù)格式、Spine和Cocos等第三方動畫格式。

導(dǎo)出和紋理集打包

支持紋理集打包和JSON、二進制格式的動畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。支持序列圖導(dǎo)出和Egret的MovieClip格式的動畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出。

預(yù)覽和發(fā)布

在真實的運行環(huán)境預(yù)覽動畫效果,所見及所得。一鍵發(fā)布H5動畫,無需編碼控制,動畫即可在終端設(shè)備運行。

高級功能介紹:

洋蔥皮

洋蔥皮是DragonBones Pro 4.1 新增加的功能。開啟洋蔥皮功能后,會同時顯示前后N幀(默認為3幀)的影圖,方便動畫師更好的定位角色動作,使連續(xù)動畫更流暢。

進入動畫模式,點擊時間軸工具欄上的洋蔥皮按鈕開啟洋蔥皮功能,如下圖:

洋蔥皮功能開啟后,主場景上的動畫出現(xiàn)藍色(前導(dǎo)幀)和紅色(后續(xù)幀)的影圖。如下圖:

同時,時間軸的綠色播放指針會出現(xiàn)前后默認覆蓋3幀的洋蔥皮顯示區(qū)域,左側(cè)的調(diào)整手柄為紅色,右側(cè)的調(diào)整手柄為藍色。如下圖:

拖動藍色或紅色手柄可以調(diào)整藍色或紅色洋蔥皮顯示的幀的多少。覆蓋的幀數(shù)越多,在主場景中顯示的影圖越多。洋蔥皮顯示區(qū)會隨著綠色播放指針的移動而移動。

動畫播放過程中,綠色播放指針上的洋蔥皮顯示區(qū)域會隱藏。主場景上,紅色和藍色的影圖會隨原始動畫一起播放,藍色影圖的動畫動作超前于原始動畫,紅色影圖的動畫動作后滯于原始動畫。

曲線編輯器

DragonBones 4.1 新添加了曲線編輯器面板,在這個面板中,您可以對幀與幀間的補間應(yīng)用曲線來實現(xiàn)不同的補間效果。

進入動畫模式,選中一個關(guān)鍵幀(其后含有補間的關(guān)鍵幀),然后點擊時間軸上的曲線按鈕。如下圖:

曲線編輯器面板打開,如下圖:

拖動上下的兩個手柄可以手動調(diào)整曲線。

面板右下方為預(yù)置曲線設(shè)置

由由左到右依次為,無,線性,淡入,淡出,淡入淡出。每個預(yù)設(shè)的曲線圖如下:

應(yīng)用曲線后的時間軸如下圖:

曲線特性:

Y坐標軸上,向上最大值為200%,向下最小值為-100%。

預(yù)置的“無”曲線對應(yīng)的就是無補間的效果。

曲線適用于:

骨骼的旋轉(zhuǎn),移動,縮放。

插槽的顏色變換,透明度變化。

曲線面板只存在于動畫制作模式

應(yīng)用了曲線的兩幀間新插入一幀,則切割產(chǎn)生的兩端補間,左側(cè)的繼承原有曲線,右側(cè)的為默認的線性。

三個前后相連的關(guān)鍵幀,其中前兩幀間有曲線A,后兩幀間有曲線B,刪掉中間的關(guān)鍵幀,剩下的兩幀間會應(yīng)用曲線A,曲線B被刪除。

以下情況曲線編輯器面板置空:

復(fù)選關(guān)鍵幀

關(guān)鍵幀為當前層的最后一幀

選中事件層關(guān)鍵幀時

無關(guān)鍵幀選中時

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