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KITE COMPOSITOR for mac

KITE COMPOSITOR for mac
  • 更新:2017-03-21 16:20
  • 大小:42.6M
  • 版本:v1.0.1 官方最新版
  • 語言:中文
  • 類型:Mac其他軟件
  • 平臺:Mac
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KITE COMPOSITOR for mac是最近非常熱門的一款原型設(shè)計工具,這款工具的上手門檻不高,但又允許了解Coding的設(shè)計師進一步挖掘工具的潛力。Kite Compositor不光可以完美的構(gòu)建MacOS和iOS動畫和原型,也直觀地拖放圖層來創(chuàng)建復(fù)雜的界面所見即所得的畫布。

軟件介紹:

工具自身的交互模式上,更類似于一個單畫板的 Principle 與 Framer 相結(jié)合。這注定了首先上手門檻不會很高,但又允許了解 Coding 的設(shè)計師進一步挖掘工具的潛力。

常規(guī)的圖層可操作屬性如尺寸、位置、顏色、透明度等都支持,比較特別的是還支持高斯模糊、陰影,尤其對陰影的原生操縱感覺還不錯。

至少不用像 Principle 一樣要自己切個陰影圖貼進去;另外,還可以直接用畫筆編輯圖層形狀。

常規(guī)的動畫過程如設(shè)置開始結(jié)束時間、速度和動效曲線(Curve)等都有,比較特別的是它在位移上支持自由繪制路徑動畫。

這意味著你可以很容易地實現(xiàn)物體的曲線運動,而這在很多競品中是沒有的。

交互方式上,常規(guī)的點擊、滑動、長按都支持,此外還支持鍵盤按鍵監(jiān)控、鼠標(biāo)監(jiān)控。

多媒體和擴展性上,支持視頻和GIF導(dǎo)出,也支持 Sketch 圖層導(dǎo)入。

像 Framer 一樣,Sketch 導(dǎo)入的圖層是可編輯的,不像 Principle 只是變成一張圖片。

大家比較關(guān)心的設(shè)計導(dǎo)出代碼部分。

首先 Kite 可以通過自帶的一個框架(kitekit)將動畫直接集成到 App 中,聽起來非常美好,所以明天上班打算和開發(fā)哥哥試一試。

另外, Kite 也支持直接導(dǎo)出 iOS 原生的動畫參數(shù)代碼,看示例感覺具體效果和 Origami 差不多,也就是能表達參數(shù)、屬性,但是不能表達動畫邏輯。

使用體驗:

路徑編輯:通過畫筆工具,設(shè)計師可以繪制動畫路徑,還可以編輯圖層形狀。

(沒啥的)演示模式:全屏展示你的設(shè)計,也可以自由設(shè)置展示的窗口尺寸。

(誰都應(yīng)該做到的)靈活的界面:易于上手但足夠強大的界面可以幫助你處理各種設(shè)計需求。

(大概是個噱頭)支持 Touchbar:通過新款 Mac 的 Touchbar 功能,可以在不使用鼠標(biāo)的前提下方便地切換工具、控制時間軸等。

(很棒的)時間軸:靈活智能的內(nèi)置時間軸功能讓設(shè)計師可以自由地操縱、編輯動畫關(guān)鍵幀,并精細地調(diào)整動畫時間。

(還不錯但有點復(fù)雜的)編輯器(Inspector):一個強大的對象編輯器讓你通過短短幾次點擊設(shè)置顏色、調(diào)整動畫曲線或為圖片添加濾鏡。

(挺方便直觀的)豐富的動畫和圖層庫:可以直接拖動圖層、動畫或交互到畫板中,還可以將常用的模塊組件化后添加到庫里,便于反復(fù)調(diào)用。

(沒啥的)Mac 上設(shè)計,iOS 上查看:下載 Kit Compositer for iOS 之后,就可以在 iOS 設(shè)備上查看原生動畫效果了。

(還不錯的)Sketch 素材導(dǎo)入:輕松地從 Sketch 中導(dǎo)入可編輯的圖層和素材(主要是文字和路徑)。

(理所應(yīng)當(dāng)?shù)模⿲?dǎo)出:可以將設(shè)計導(dǎo)出為視頻或GIF文件。

(挺牛逼的)腳本:通過內(nèi)置的 JavaScript 腳本引擎可以實現(xiàn)復(fù)雜的動畫和交互,內(nèi)置了 JS 控制臺,可以以代碼的方式快速設(shè)置動畫、添加圖層或改變屬性等等。

(還不錯,Principle 也是的)原生動畫引擎:所有動畫都基于 Apple 的原生動畫技術(shù) Core Animation,這保證了動畫效果在設(shè)備上運行時的高幀率。

(沒啥的)實時繪制:不像其他應(yīng)用,Kite 通過 Core Animation 引擎實現(xiàn)了圖形的實時繪制,這意味著不需要對任何交互效果做預(yù)處理,可以隨時看到動畫的效果。

(一般般的)擴展性:Kite 文件將數(shù)據(jù)扁平化存儲,可以非常簡單地修改其中的屬性、數(shù)據(jù)等。同時,它也非常易于解析為 JSON 文件,供其他應(yīng)用程序調(diào)用。

(看起來很屌,實際有待測試的)將動畫集成至 App:通過 KiteKit Framework,開發(fā)者可以容易地將動畫效果集成到 iOS 或 macOS 應(yīng)用中。具體文檔和示例可以參考:kitecomp/kitekit

(還可以的)豐富的模板:如下圖所示,我們還提供了豐富的內(nèi)建模板。

(很可能淪為雞肋的)方便地將設(shè)計轉(zhuǎn)化為代碼:動效設(shè)計師可以精確地將動畫曲線、持續(xù)時間、彈性動畫和位置等等參數(shù)描述給工程師。Kite 中所用的參數(shù)與 iOS 或 macOS 代碼中的參數(shù)一致。

(人人都有的)動畫曲線編輯:除了給出常用的曲線外,也支持非常細節(jié)地調(diào)整。

(降低上手難度的)內(nèi)建幫助系統(tǒng):搞不懂怎么用的時候可以快速地調(diào)用內(nèi)置的幫助功能。

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