真三國無雙8是KOEI推出的第八代三國無雙系列作品,發(fā)售于PS4,XBOX ONE和PC平臺,游戲采用開放式的地圖構(gòu)造,玩家可以自由探索世界地圖,選擇任務執(zhí)行,新版本戰(zhàn)斗場景將更加真實,更大的地圖也意味著玩家需要坐騎來趕路。真三國無雙8也提供了有史以來最多的可控角色,每個人物都有專屬武將傳劇情可供體驗。
真三國無雙8故事背景:
時期是后漢末期。因朝廷內(nèi)的權(quán)力斗爭,世道進入大動亂。不幸遭逢天地異變及干旱,人民陷入痛苦的深淵。
此時,名為張角的男人出現(xiàn)。他在冀州創(chuàng)立太平道,救濟人們。瞬間擄獲了民心。之后中平元年,張角率領(lǐng)的太平道正式對漢王朝發(fā)起叛變。
頭上卷著黃色布條的“黃巾黨”,在各地一同起義。這便是后世所說的“黃巾之亂”。
朝廷欲立即鎮(zhèn)壓叛亂,但卻事與愿違,不斷地敗北。延續(xù)了四百年之久的漢王朝命運,現(xiàn)在即將落幕。
真三國無雙8游戲玩法:
1.無論制作人鈴木亮浩如何強調(diào)“無雙8”的沙盒屬性,每一個系列老玩家都知道,被公認為系列風格奠基之作的《真·三國無雙2》就已經(jīng)具備了沙盒的部分內(nèi)涵:其一,除了一些需要特殊劇情觸發(fā)的進出口以外,地圖并不限制玩家的行動;其二,游戲不規(guī)定你的移動路線和具體打法,沒有明顯的線性流程。
2.一齊當千的目標并不是僅僅是將敵將全部“脫他衣”,相對于日后滿場飛奔的“救火隊員”和以一己之力戰(zhàn)翻全場的超級英雄,玩家的作用更像一個清道夫。雙方軍力在開放式的戰(zhàn)場上以實時方式同時展開,玩家需要打通一個個結(jié)點,讓戰(zhàn)局朝著對己方有利的方向發(fā)展。通過救援友軍,保護重要的攻城器械、負責實施計謀的工作隊等方式,保證己方戰(zhàn)線向前推進,最終把握戰(zhàn)場的控制權(quán)。
3.當然,從5代開始接觸“無雙”系列的玩家,對于上述這些事情也不陌生。它們最大的區(qū)別,就在于這些“日!,在貫徹沙盒戰(zhàn)場思路的2、3代兩作中的地位是“我要做”,而在5代之后則是“讓我做”,并且是“可做可不做”的那種。
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