我是剎那I am Setsuna中很多玩家都比較關(guān)注結(jié)局是怎么樣的,但是也有不少玩家討厭劇透,所以本文含有嚴重劇透,介意的玩家請慎看噢,下面小編就來給大家介紹一下我是剎那I am Setsuna結(jié)局劇情解析,大家可以來看看!
我是剎那劇情簡單介紹:
游戲一開始是一位男主角,他因為一些事情來到了一座島嶼上,而玩家所扮演的這個角色,本來真正的任務是要殺掉那名叫做剎那的少女,但是后來卻被少女所感動。
剎那并沒有懼怕死亡,而是回應道:“如果你想要殺我可以,但是現(xiàn)在還不是時候,我還有任務沒有完成,但是在完成任務后,你可以殺掉我”。
我是剎那結(jié)局:游戲畫風是經(jīng)典日系風格
短短的一句話不僅讓男主角下不去手,轉(zhuǎn)而決定陪伴女主走完后面的旅程,這句話相信更是打不動了不少玩家。
之后便是一段波瀾壯闊的旅程,玩家在戰(zhàn)斗以及游戲劇情對話中,可以漸漸的了解到了父母、兄弟之情,就算是敵人,也讓我們感受到了不一樣的溫情。
撇開游戲的戰(zhàn)斗不談,游戲本身的劇情已經(jīng)讓我們體會到了不一樣的感情,絕對是近年來所有的游戲中,劇情最為深澀,但是又非常治愈,而又讓人略顯傷感的游戲。
至于這位少女剎那的來歷,她是來自于一個名叫【開始之村】的少女。因為這個世界每隔幾十上百年就會出現(xiàn)非常多的魔物,而且隨著時間的推移,這些魔物還會漸漸出現(xiàn)神智,實力也會慢慢增強。
相比較劇情,戰(zhàn)斗系統(tǒng)要簡單的多
而開始之村的村民發(fā)現(xiàn)的唯一的一個解決方法,就是讓一位少女前往遙遠之地作為祭品,在犧牲了少女成為祭品之后,雖然不能徹底解決魔物的產(chǎn)生問題,但是卻可以大大減緩魔物的產(chǎn)生速度以及產(chǎn)生時間。
而剎那,則是作為這一次的祭品,即將踏上一段最終結(jié)局注定死亡的旅程,在游戲的過程中,不管我們做出什么樣子的選擇,都無法避免最終剎那死亡的結(jié)局。
我是剎那結(jié)局:注定成為祭品犧牲的剎那
關(guān)于我是剎那結(jié)局:
結(jié)局這里實際上并不像和大家劇透,因為不少玩家都還沒有通關(guān)游戲,唯一可以和大家說明的就是,這款游戲的結(jié)局并不完美,根本無法逆轉(zhuǎn)的祭品之旅,也無法讓剎那最終死亡的結(jié)局改變,所以感情比較敏感的玩家,趁早準備好紙巾吧,這款游戲雖然畫面以及戰(zhàn)斗都比較古老,但是劇情方面確實是近幾年的精品之作,每一個通關(guān)的玩家相信都是深有感觸