極限脫出3:零時(shí)困境中的很多地方都需要懂腦筋解密,也有很多地方都需要猜謎,下面小編就來(lái)給大家介紹一下極限脫出3:零時(shí)困境廁所密門密碼及三門問(wèn)題解決辦法,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
先說(shuō)廁所密門的開鎖密碼吧。
整個(gè)游戲過(guò)程中,我卡關(guān)最久的一處是Eric舉槍要?dú)⒌鬝ean的那里?撕芫梦也虐l(fā)現(xiàn)【不回答】才是正確的答案(試錯(cuò)過(guò)程中我為了刺激Eric我連他弟弟的名字都用過(guò)了你信么 →_→ )。通過(guò)這個(gè)難關(guān)后,Eric和Sean會(huì)收到斷臂Carlos寫的提示信,然后他倆會(huì)去看家族肖像,會(huì)發(fā)現(xiàn)打開D組那邊的廁所密門的密碼提示(Twins' Birthday)。肉體穿越到這個(gè)時(shí)間線的Sigma和Diana之后就會(huì)輸入密碼——他們的兒女的出生年月日,然后開門,與Carlos、Eric、Sean和Q匯合
最初我感覺(jué)有點(diǎn)奇怪,為何Eric和Sean得到信息可以被Sigma和Diana所使用。難道SHIFT效應(yīng)可以跨用戶傳輸?還是說(shuō)未來(lái)或另一個(gè)世界的Sigma將信息傳回給這個(gè)Sigma
不對(duì),密碼門前的Sigma和Diana根本沒(méi)有啟動(dòng)SHIFT效應(yīng)呀。
其實(shí)合理的解釋很簡(jiǎn)單。
密碼門前的Sigma和Diana就是在胡亂輸入的8位數(shù)密碼——就像他們口頭說(shuō)的一樣。由于平行世界有無(wú)窮個(gè),8位數(shù)組的所有組合才一共有100,000,000種。無(wú)窮組Sigma隨機(jī)輸入,總會(huì)有很多個(gè)Sigma“碰巧”輸入了正確的密碼。C隊(duì)娛樂(lè)室投骰子那處已經(jīng)給出足夠充分的解釋了。
我覺(jué)得這個(gè)解釋細(xì)思極恐。平均來(lái)講,每100,000,000個(gè)在密碼門前的Sigma,只有1個(gè)會(huì)通過(guò)密碼門,有999,999,999個(gè)Sigma會(huì)因?yàn)槊艽a輸入次數(shù)過(guò)多而一直、一直、一直,甚至永遠(yuǎn)地被卡在門后(由概率論計(jì)算角度看,該比喻中的數(shù)字結(jié)果并不準(zhǔn)確,但意思差不多)想想都覺(jué)得慘……
還是讓我們忘掉他們吧。
談一下三門問(wèn)題(Monty Hall Problem)
盡管Junpei對(duì)情況的樂(lè)觀估計(jì),在理論或應(yīng)用上,都可以說(shuō)是正確的;但是Akane在暈倒前卻說(shuō)了一句“No, Junpei, That's no the case....”,仿佛要說(shuō)點(diǎn)什么去否定Junpei 的樂(lè)觀估計(jì)。游戲中后來(lái)并沒(méi)有回頭解釋Akane當(dāng)時(shí)想說(shuō)的是什么。也許,只是因?yàn)槿T問(wèn)題太復(fù)雜,編劇就免除了理論的講解。真要說(shuō)明白,即使隨便說(shuō)說(shuō),也可能要用幾千字,而且還必須涉及到先驗(yàn)概率、條件概率、樣本空間等比較高等的概率論概念。所以編劇讓玩家在實(shí)踐中感受了(恭喜你解鎖了【Tell them what whey won】成就。
我個(gè)人猜測(cè),Akane當(dāng)時(shí)想講的是:“No, Junpei. That's no the case. It's not 50:50. We have to change our previous choice!”
從頻率角度看游戲中的場(chǎng)景(10個(gè)箱):
無(wú)窮個(gè)Carlos反復(fù)做了無(wú)窮次實(shí)驗(yàn),平均地講,在所有得到防毒面具的Carllos之中,大約會(huì)有9/10個(gè)Carlos改變了原來(lái)的選擇,有1/10個(gè)Carlos沒(méi)有改變?cè)x擇。
因此,Akane也許只是想提醒Junpei:不是50:50,而是10:90?上,在沒(méi)聽(tīng)完整的數(shù)學(xué)白癡Junpei 聽(tīng)來(lái),可能這句說(shuō)到一半的提醒話會(huì)有反效果(喂喂Carlos,Akane剛才似乎覺(jué)得我不該那么開心,看來(lái)事情沒(méi)那么樂(lè)觀,要不我們保持原來(lái)的選擇,保險(xiǎn)點(diǎn)吧?)
《善死》里R6病毒留下的一些疑點(diǎn),本作中居然沒(méi)有給出解釋,倒是繼續(xù)為玩家留下了更多的詮釋空間……
最初我猜FBR病毒會(huì)和《善死》中的R6病毒解毒劑Axelavir有關(guān)。但是Axelavir是在2038年由一名R6病毒感染者體內(nèi)提取的抗體制成的解藥,而其生產(chǎn)主要是利用IG復(fù)制機(jī)……
喵的,最后連FBR到底是不是真的存在我們都不知道。
(我個(gè)人會(huì)認(rèn)為,F(xiàn)BR病毒是個(gè)謊言。根本沒(méi)有那種東西。)