黑暗之魂3 中很多玩家對pvp不是特別的了解,也不知道互相有什么關(guān)系,下面小編就來給大家介紹一下黑暗之魂3 pvp壓級范圍與加點(diǎn)思路解析 ,希望能幫助各位玩家!
思路解析:
為什么要壓級?壓級范圍多少合適?
不論是暗靈入侵,白靈幫忙,誓約召喚,還是PVP畫符,玩家都只能自動與當(dāng)前等級的20來級上下的其它玩家進(jìn)行匹配,而如今玩家最普遍的等級是120級,所以為了更高效的在線匹配游戲體驗,我們的最終等級也需要控制在這個區(qū)間內(nèi)。
另外,由于能力成長存在閾值,進(jìn)一步往上提升等級玩家所能獲得的加成已不多,只是讓大家都變得更同質(zhì)化(哈維爾+武器法術(shù)全精通),這樣反而使得PVP的樂趣減少了。
PVP有哪些加點(diǎn)方式?
我把近戰(zhàn)類PVP分為了5個類別:力量、敏捷、力敏、魔法、信仰。加點(diǎn)的指南主要是通過分析這五個職業(yè)而得出的。
眾所周知,遠(yuǎn)程法術(shù)系只有拿來PVE或者乘亂入侵時,命中率才有所保障。而在畫符PVP中,由于很難打中,基本都是進(jìn)展的天下,所以這個文章里的魔法和信仰build,都是基于魔法戰(zhàn)士和信仰戰(zhàn)士來考慮的。
魔法戰(zhàn)士的武器威力可以通過宵暗頭冠和魔力怪手戒指得到增強(qiáng),所以除了月光大劍以外,使用其他結(jié)晶質(zhì)變的武器也能獲得相對不錯的面板。
但信仰戰(zhàn)士因為缺少了類似宵暗頭冠這樣的加成,讓雷質(zhì)變武器顯得面板攻擊力稍顯不足,從而使得信仰戰(zhàn)士可選的武器基本只有摩恩的大錘一個了。