群星stellaris1.2版本對(duì)媚外的特性稍微的做了一些修改,所以在使用上會(huì)有一些的變化,下面小編就來(lái)給大家介紹一下群星stellaris1.2媚外流使用心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
其實(shí)1.2對(duì)后期媚外戰(zhàn)狂的一個(gè)最大加成就是自由民起義概率大大降低了,以前是低于60%出派系,派系到頂了就6個(gè)月之內(nèi)基本都會(huì)起義
但是1.2只要不低于0%幸福,起義的概率并不是那么大
而且以前是起義軍人數(shù)=星球上所有人口X2
可是現(xiàn)在是星球上所有低于50%幸福的人口X2
可以說(shuō)目前媚外中期爆鋪無(wú)腦程度不減當(dāng)年,后期戰(zhàn)狂難度還低于以往
而且外交努力最大的作用其實(shí)不是要電腦戰(zhàn)五渣加入你和你一起打別人,而是這樣就分化了其他國(guó)家,使之無(wú)法聯(lián)合起來(lái)防御你
等于是說(shuō)媚外的外交優(yōu)勢(shì)導(dǎo)致1.2中大為加強(qiáng)的包圍網(wǎng)蕩然無(wú)存。你就是發(fā)展的再?gòu)?qiáng),也可以利用之前各種條約建立的好感和信任讓電腦繼續(xù)內(nèi)訌其實(shí)從各種意義上來(lái)來(lái)說(shuō),1000星圖里最強(qiáng)的或許是媚外集體,后期大幅度降低分歧,避免后期分歧大了降低快樂(lè)
但是集體因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)非常難刷,很難拿得到+10%快樂(lè)的領(lǐng)導(dǎo)人;媚外集體沒(méi)有任何政體能提供快樂(lè);集體自身也沒(méi)有建筑提供快樂(lè);總督升級(jí)也不如唯物那么快
這就導(dǎo)致這個(gè)政體全程奇缺快樂(lè),尤其是新征服區(qū)很容易0%以下
這就導(dǎo)致這個(gè)政體相當(dāng)依賴社保計(jì)劃,可社保計(jì)劃-15%礦產(chǎn)和能源
或許1000星可以考慮媚外集體
現(xiàn)在就是各種在對(duì)方好幾個(gè)國(guó)家的國(guó)境線交錯(cuò)的中間空檔處殖民幾個(gè)星球,把這些星球送給另外的幾個(gè)國(guó)家,而且意識(shí)形態(tài)差越大的就越送
然后電腦就是各種邊境摩擦,各種開(kāi)戰(zhàn),全銀河上下因?yàn)槟隳切﹣y送的飛地和挑撥離間【打成一片】,而你就可以加入戰(zhàn)爭(zhēng)去獲得好處,莫名其妙就拿多了殖民地或者朝貢(當(dāng)然實(shí)際上開(kāi)戰(zhàn)的是你,你把好處給已經(jīng)有分歧的國(guó)家他們就會(huì)去開(kāi)戰(zhàn))
之后就你就拿著空手套白狼來(lái)的遙遠(yuǎn)殖民地繼續(xù)送給其他國(guó)家引發(fā)大亂斗隔岸觀火,拿著其他國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng)賠款來(lái)發(fā)展工業(yè),發(fā)展更強(qiáng)的海軍,自己去開(kāi)發(fā)距離爭(zhēng)端核心區(qū)遠(yuǎn)的殖民地,吞一兩個(gè)弱國(guó)造就后花園。發(fā)展壯大前不涉足打成一鍋粥的核心區(qū)
簡(jiǎn)直就是當(dāng)年攪屎帝國(guó)的戰(zhàn)法