fragmented進行了一次大的更新,更新到了16.6.2版本,此次更新的內(nèi)容也比較的多,下面小編就來給大家介紹一下fragmented16.6.2更新內(nèi)容中文翻譯一覽,希望能幫到大家!
更新內(nèi)容一覽:
首先的幾個特點是在搶先體驗中用戶建議里最熱門的。
1、先是能拿起并移動道具和炮臺的能力,而不是拆除。對著能移動的物品按F就可以看到新選項。
2、再就是在有物品損失規(guī)則的PvP和PvE服引入了墓碑類儲存系統(tǒng)。
以前死的時候很多物品會丟到地上,使這些物品很難對付。當你返回標記點(或到達不同玩家的標記點),它會像儲存箱一樣打開。這個窗口有全部帶走與重新裝備按鈕來讓整個考驗輕松一點。
3、另一個廣泛建議的功能是洞穴,這個補丁我們會看到第一個洞穴系統(tǒng)的引入。洞穴聚集了煉獄獸,通過一個交戰(zhàn)事件來控制。
它為一群玩家而設計,有一小批煉獄獸和幾個boss。如果你成功在煉獄獸放棄(之后回來)之前掃清整個地牢,會刷出一個寶箱,還有更難的boss遭遇戰(zhàn)。
4、其他亮點包括兩個新的服務器設置標記來調(diào)整尸體時間和資源產(chǎn)量,圖像與物理調(diào)整,一條更陡的經(jīng)驗曲線,更難的boss怪,提升NPC能力性能,交互提升,以及bug修復。完整更新內(nèi)容見下。
交戰(zhàn)事件
·創(chuàng)建新的交戰(zhàn)事件來控制新增加的煉獄獸洞穴的刷新情況。這個事件控制怪的刷新,以及如果玩家能足夠快地清理洞穴,會刷出一個更難的boss。
圖像
·給多種武器增加了以前不支持的物理材質(zhì)。這會讓武器發(fā)射時正常反應。
·改進Jabberbull的材質(zhì)。
·給玩家尸體增加墓碑箱。
·給煉獄獸跳躍攻擊增加了輕微的粒子效果。
住房
·防炮和特斯拉防炮傷害略有提升。
·增加了拿起一些家居物品的能力,能通過住房菜單的第二選項實現(xiàn)。只有直接所有者才能拿起。目前具備條件的物品有:小儲存箱、迷你儲存箱、火爐、研磨臺、急救包、防炮、特斯拉防炮。
物品與配件
·人形怪物有很小幾率掉落工具。
雜項
·增加playerCorpseContainerLifeTime參數(shù),設置尸體時間。魔人是600秒。
·調(diào)整玩家的一些物理設置,以便玩家不會太輕松地挪動物品。
·調(diào)整經(jīng)驗去西安,這樣它進一步拉大每級所需經(jīng)驗的差距。這會導致前期變化很小甚至沒有,但高等級升級速度減慢。
·我們?yōu)榉饕胄碌膔esourceMod設置。這是一個浮點數(shù),調(diào)整給予的資源數(shù)。注意這是四舍五入的。所以如果你運行一個服務器并想讓資源比通常多5倍,你可以設為5.0。
NPC
·引入了幾個新的煉獄獸種類。
·引入了一種新的煉獄獸,能治療其他受傷的煉獄獸。它們目前只位于煉獄獸洞穴里。
·適當增加了許多boss的難度。
·煉獄獸巡邏會掉落未準備的食物。
·增加了NPC的能力,讓它們有以前沒有的更加先進出色的能力。我們以前只設了普通攻擊和一個預先設定的特殊攻擊,F(xiàn)在它們能調(diào)用一個獨特的腳本,在特殊情況下使用獨特的能力。
優(yōu)化
·優(yōu)化一些交戰(zhàn)事件NPC的AI代碼。
PvP
·玩家死的時候,新掉落的物品會在世界刷新,玩家的物品和裝備會混在一起,讓拾取更輕松。
UI
·調(diào)整兩欄儲存箱的窗口,使之看上去干凈點。
·儲存箱窗口看上去更干凈了。(廢話)
·Shift+雙擊將物品從庫存放到打開的儲存箱,反之亦然。
·指向尸體儲存箱,會顯示玩家名字。
·儲存箱界面有個全部拿走的按鈕來全部拿走。
·調(diào)整了角色窗口的關閉按鈕的尺寸,使之不拉長。
·尸體儲存箱窗口有重新裝備按鈕。如果沒穿裝備,會嘗試從窗口的裝備區(qū)域重新裝備。如果你已經(jīng)穿了裝備,那么就只會把東西放到庫存,像全部拿走按鈕一樣。
世界
·引入了新的煉獄獸洞穴。還在開發(fā)中,有問題請反饋給我們。
Bug修復
·掉落物品的服里,裝備的物品會正常掉落。
·調(diào)整儲存箱,希望修復表現(xiàn)問題。
·修復一個讓人在墻邊窄巖架行走的問題。
·修復煉獄獸近戰(zhàn)范圍的問題。
·修復一些石頭上和新物品的缺失物理材料定義,這會導致子彈和其他留下印記的物品在碰撞時顯示錯誤的粒子,或發(fā)出錯誤的聲音。
·死的時候吃不了東西。
·修復應該飆血但沒有飆血的問題。
·修復一些NPC的武器死前脫離的問題。
·修正煉獄獸巡邏兵的動畫和聲音問題。
·修正Jabberbull物理效果導致布娃娃反應古怪的問題