爐石傳說瓦王戰(zhàn)是目前游戲中最為火熱主流的一種打法,很多玩家也在爭相嘗試著去打, 但卻總是達不到自己想要的效果,勝率好像也很一般。其實這套瓦王戰(zhàn)打法還是需要一定的技巧與出牌套路的,那到底爐石傳說瓦王戰(zhàn)怎么玩,小編今天就為大家詳細講解一下吧,爐石傳說瓦王戰(zhàn)怎么打?請看接下來的說明吧。
首先小編給出瓦王戰(zhàn)的卡組推薦,可根據(jù)自己的喜愛來選擇不一樣的瓦王戰(zhàn)卡牌。
打法思路:
前期注重武器解場和隨從交換,中期通過化血為膿/暴虐食尸鬼配合戰(zhàn)斗怒火過牌占場,并且控制場面,而后期則連番拍出超模大哥終結(jié)比賽。
重點單卡解析
化血為膿、暴虐食尸鬼:節(jié)奏戰(zhàn)士崛起的主力單卡兩張,在不虧牌的同時可以幫助激怒、配合鑄甲師刷護甲、掃場、觸發(fā)斬殺、配合詩僧/怒火過牌等諸多作用,讓曾經(jīng)笨重的節(jié)奏戰(zhàn)士卡組變得靈活起來。
凱恩血蹄:當年由于環(huán)境惡劣、沉默遍地,很多人怒分老!缃瘢号,你不配統(tǒng)治6費曲線!老牛又回來了!強大的戰(zhàn)場能力可以有效的配合怒火過牌,也可以完美吃掉藍龍等4血生物。
馬爾考洛克:相當于退環(huán)境之前的布林頓3000,只不過不會給對方武器,身材也好了那么點。這張卡的下限很低,除了補刀錘或者是自殺刀,其他都不會特別的虧,如果沒有的小伙伴,可以換成血吼。
格羅姆地獄咆哮:吼爹必帶不解釋,由于小伙伴監(jiān)工的缺席,10費12點斬殺已經(jīng)不再,但是我們可以更早的在9費打出化血為膿吼爹的10點斬殺。被瓦王拉出來時,也有不俗的表現(xiàn)。
對陣解析:
獵人:獵人的前期隨從血量都比較低,我們有很多AOE,很容易就能清場,盡量在8費前就解決戰(zhàn)斗,否則吉祥三寶戰(zhàn)士還是很難解的。
火妖法:在早期摸到武器基本就穩(wěn)了,火妖法需要站場才能有輸出,上什么砍什么,單靠法術(shù)是贏不了瓦王戰(zhàn)的,唯一可能翻的就是尤格薩隆了。
冰法:鑄甲師是關(guān)鍵牌,配合眾多AOE刷甲吧,解好大法或者是藍龍,基本上勝利不是很難。
動物園:優(yōu)勢對局,各種旋風斬效果,打動物園還是很輕松的。
宇宙術(shù):對付宇宙術(shù)要保持場面的壓力,保護好暴亂狂戰(zhàn)士或者是血蹄勇士。
牧師:暴亂狂戰(zhàn)士是對陣牧師的關(guān)鍵牌。牧師早期很弱,你可以輕松得到場面優(yōu)勢,注意提防奧金尼環(huán)。
奴隸戰(zhàn):很難清理奴隸主,但現(xiàn)在奴隸戰(zhàn)比較慢速,而我們在3、4費又很強勢,。
奇跡賊:劣勢對局,我們并沒有太好的辦法解決隱藏的隨從,只能通過場面壓力來迫使對方解場。
薩滿:65%勝率。得要在起手有小斧頭才好打,而且4費前得保留至少一張斬殺來應(yīng)對477。
克蘇恩德:60%勝率。得把斬殺留給7費以上的隨從,因為高墻實在太多了。
對局TIPs
1.前期不要吝嗇使用化血為膿。我們這套牌有非常多觸發(fā)激怒和斬殺的組件、所以前期扔出化血為膿作為一個22戰(zhàn)場已經(jīng)足夠。當對面1費穴居人時毫不猶豫的點他一下吧,沒準還能免費吃掉天師。
2.留下庫卡隆針對對面的4血生物。因為死亡之咬離開了環(huán)境,在沒摸到小斧子的情況下4血生物會讓我們非常頭疼(有小斧子可以隨便碰個瓷+一刀砍了),尤其是賊的匪賊、戰(zhàn)士的暴亂和法師的火妖等等。如果4費有別的生物,盡量選擇留下庫卡隆,我們這套偏慢,并不需要4費開始打臉給血線壓力。
3.不用刻意觸發(fā)血蹄勇士的激怒效果。雖然4費的55嘲諷很cool,但是我還是認為多一滴血比多三點攻擊意義更大。如果當回合不能攻擊,盡量還是保留這一點血,因為沒準對面就少1點傷害過不了墻。當然,在對面場攻較高的情況下可以考慮激怒。另外適當防一下科多和白富美(獵人、宇宙術(shù)、恩佐斯環(huán)牧等慢速對局)。
4.空場2費掛斧子而不是轉(zhuǎn)甲。奴隸戰(zhàn)老玩家應(yīng)該都知道,前期盡量讓自己的臉受傷以觸發(fā)戰(zhàn)斗怒火。我們沒有盾猛,所以不需要疊護甲,即使對抗冰法我們也沒有壕戰(zhàn)那樣的疊甲能力,所以大膽掛上斧子,方便自己配合化血為膿/猛擊等去除對方的4/5血生物,F(xiàn)在環(huán)境除了宇宙術(shù)和大王術(shù)會帶小軟,其余的職業(yè)都不會帶,所以2費掛斧子還比較安全。5費之后,掛斧子就要考慮第一刀砍掉了以免被哈里森吃了雪崩。