仁王是ps4上剛剛發(fā)售的游戲,一發(fā)售就受到了很多玩家的喜愛(ài),下面小編就來(lái)給大家介紹一下仁王好玩嗎,畫面怎么樣及試玩心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
現(xiàn)在10級(jí)了..也算死來(lái)死去的總結(jié)不少經(jīng)驗(yàn).哈哈等待這么多年一直都以為這游戲沉了,沒(méi)想到在Ps4玩到(你是有多缺開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)呢)
首先我也是玩魂系列的玩家.血源也白金了..算稱得上老司機(jī)了吧嘿嘿,開(kāi)始就帶著跟血源一樣的路子去打結(jié)果傻眼了、各種死各種被虐..仁王的套路完全跟魂系列不一樣、手感差別太大了,比如說(shuō)你對(duì)招過(guò)程中太講究淡定跟上中下套路了、各種武器的敵人要用不同的段去打..還有留意一點(diǎn)就是跟血源類似的槍反.就是你用上段去攻擊時(shí)候看準(zhǔn)切換中段或者下段再攻擊就會(huì)出現(xiàn)類似一閃加倍的傷害、不知道是不是錯(cuò)覺(jué)、攻擊兩刀再收刀會(huì)出現(xiàn)短暫加速恢復(fù)精力的效果(人物身上會(huì)閃一下白光)
其余的就大致還沒(méi)摸索出來(lái)...
不知算不算得上是缺點(diǎn)的地方..一旦被敵人反攻來(lái)追擊.精力加倍消耗就基本被人一套帶走、還手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有跑幾步就要大喘氣真心拖慢節(jié)奏..砍幾刀精力消耗太多.閃避的不好就又喘氣....玩魂系列也沒(méi)這么“菊緊”的
還有一點(diǎn)就是走位問(wèn)題..真心有點(diǎn)操蛋..雖說(shuō)血源 黑暗之魂那些頂多是視角操蛋..起碼走位還是很順暢的..仁王鎖定走位怎么感覺(jué)都有點(diǎn)不順暢的感覺(jué)..
最大毛病可能就算網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題吧.經(jīng)常是玩一段時(shí)間或者死兩次緩沖后就出現(xiàn)Psn連接問(wèn)題.重試重試重試..然后又好了...這類游戲能有聯(lián)網(wǎng)確實(shí)不錯(cuò).能Pvp..哈哈..但是真心不希望正式版會(huì)出現(xiàn)像全境那樣全程要聯(lián)網(wǎng)...動(dòng)不動(dòng)掉線那就不好了,希望跟血源一樣分線上跟線下..還有地面出現(xiàn)各種玩家死亡過(guò)的血?jiǎng),跟血源能看到玩家墓碑一個(gè)性質(zhì),不同的是還能召喚起玩家的亡魂P(guān)K刷道具.護(hù)甲.武器.這點(diǎn)確實(shí)不錯(cuò),升級(jí)到一定程度后開(kāi)啟召火符.召水符之類等武器加成效果傷害有點(diǎn)類似血源的火紙.電紙之類...只能說(shuō)借鑒不少
總結(jié)來(lái)說(shuō).游戲真心還算不錯(cuò)..像個(gè)武士一招一式干掉敵人再收刀.酷.....再者、千萬(wàn)別無(wú)雙..還有多練習(xí)空手奪白刃.秒殺效果不錯(cuò)..傷害感人..另外:主角那張杰洛特的臉真心沒(méi)脾氣了..目前來(lái)看就是血源結(jié)合鬼武者一閃..算不上有忍龍的元素..頂多能說(shuō)主角玩召喚獸的時(shí)候那效果像忍龍發(fā)忍術(shù)吧..哈哈(好牽強(qiáng)。