Noodlecake Studios的高管Ryan Holowaty表示,從引起的反應(yīng)來看,這么做確實成功了。但是從阻止盜版這個根本目的上來說,卻是失敗的。因為安卓的盜版一般都是來自應(yīng)用商店的直接下載,并不像PC游戲那樣來自于BT下載,也就是說作為他們提供的“官方盜版”的種子文件,根本沒有多少盜版用戶會用到。
Alex Nichiporchik是游戲工作室TinyBuild的CEO,他在2011年把自己的游戲《沒空解釋(No Time To Explain)》放到了海盜灣網(wǎng)站上,這個版本和正版游戲的唯一區(qū)別就是,游戲中的所有角色都穿戴上了海盜的服裝。
Alex表示,這樣做絕對給人留下了深刻的印象,產(chǎn)生了一些“聲音”。雖然他無法確認(rèn)這些“聲音”中有多少人選擇去購買了他的游戲,但是在六年后的今天,他仍然會偶爾收到來自粉絲們關(guān)于該游戲的郵件。
“有一封電子郵件就很特別,寫郵件的小伙子表示他玩了盜版的《沒空解釋》,然后在有了足夠的錢之后就去補了票,并且他說從那時起就成為了我們的粉絲! Alex說道,“這(將游戲放在海盜灣)是個很好的決定,這么多年過去了,它還沒有被遺忘,有人仍然能夠從中得到快樂,而且用這種方式避免它成為惡意軟件或病毒(注:此處應(yīng)該指的是盜版?zhèn)鞑ミ^程中的惡意捆綁與修改)!
“當(dāng)然了,Valve、GOG或者任天堂這樣的平臺廠商可能對這樣的做法不高興,畢竟(要是我是他們的話),我為什么要給一個公開支持盜版的開發(fā)商提供平臺呢?”
恐怖游戲《陰暗森林(Darkwood)》的開發(fā)商Acid Wizard Studio,在今年8月底的時候,也將《陰暗森林》放到了海盜灣上,目的則是“來確保那些買不起游戲的玩家也可以下載一個安全的游戲!薄6@件事所帶來的后續(xù)變化是他們沒有想過的,他們收到了一些玩家的電子郵件,里面附帶著《陰暗森林》的購買收據(jù)。
這些玩家表示,他們從來不玩恐怖游戲,但是這樣做是為了支持開發(fā)者的做法,因為Acid Wizard Studio這群家伙們能夠理解“海盜(盜版玩家)也是人(Pirates Are People Too)”。
而工作室本身也從媒體的報道中受益,甚至一些非游戲媒體也報道了這件事。這些良好的宣傳也帶來了一些銷量——雖然并不高。《Shooting Stars》的開發(fā)商Noodlecake Studios,同樣把游戲放在了盜版網(wǎng)站上,不過所獲得結(jié)果卻和上面兩家廠商不同。因為《Shooting Stars》是款手機游戲。
他還指出,在移動應(yīng)用領(lǐng)域的盜版問題,中國比美國嚴(yán)重得多。部分原因在于應(yīng)用商店,安卓手機并沒有統(tǒng)一的谷歌應(yīng)用商店,而取而代之的是諸如騰訊等大公司所經(jīng)營的各自的應(yīng)用商店。一些開發(fā)者會堂而皇之的把游戲拿走,改個名字,就宣稱是自己的游戲,有時候還會獲得來自應(yīng)用商店官方的宣傳。
Ryan最后表示,雖然并不算成功,但是將《Shooting Stars》放到盜版網(wǎng)站上,至少為以后游戲的反盜版策略提供了幫助。比如如果檢測到游戲并不是正式購買的話,那么就會在游戲中自動顯示廣告。除此之外,(這次的實驗)就沒啥用了。
不過《陰暗森林》的開發(fā)者Stachaszewski則認(rèn)為,將游戲放到盜版網(wǎng)站上仍然是有意義的。開發(fā)者和盜版用戶之間需要的是對話交流,需要的不是仇恨而是橄欖枝。
“作為游戲開發(fā)商,我們可以用DRM來打擊盜版,但是DRM這東西很多時候?qū)τ谫徺I游戲的玩家來說很不方便,而且游戲的破解似乎不可避免。其實我們或者可以換個思路,去接受盜版不會消失的事實,試著去告訴玩家關(guān)于游戲發(fā)展以及灰色地帶存在的現(xiàn)實情況,相信至少會有玩家做出正確的選擇!