黑暗之魂3重量屬性是很多新手玩家關(guān)注的熱點(diǎn)問題,今天小編為大家詳細(xì)的解釋下黑暗之魂3裝備重量的影響和懲罰設(shè)定,希望對(duì)大家有所幫助。
黑暗之魂3重量是什么有何影響:
西西菜雞
我一開始選的騎士,讓后給了我一套衣服,劍和盾!游戲一開始,我覺得翻滾有那么點(diǎn)延遲!其次我把衣服全脫了發(fā)現(xiàn)翻滾特別流暢,而且滾的更快更遠(yuǎn),但是我衣服一穿上就又變慢和短了,我看了下重量是55,但是我穿衣服和拿劍和盾的總重量也沒超過55啊,然后我就試著一件一件脫,發(fā)現(xiàn)就算只脫掉一個(gè)頭盔,翻滾下來也好像遠(yuǎn)了一點(diǎn)…誰講下怎么回事!我覺得應(yīng)該是重量問題。但是怎么判斷這個(gè)重量對(duì)這個(gè)翻滾的影響!
西西小編
超過總重量的70%會(huì)有懲罰,后面有些戒指可以提高上限,加屬性也可以提高,不過有點(diǎn)虧。
正確來說,是30%以上就有影響,不過一般穿衣服都會(huì)超30%所以反倒是把這個(gè)做基準(zhǔn)態(tài)了。
30%以下是輕量翻滾,距離長(zhǎng)無敵時(shí)間多,30%-70%是中量翻滾,距離普通無敵時(shí)間一般,70%-100%是重量翻滾,這就沒什么卵用了因?yàn)榍皳u后搖都能坑死人,100%以上是不能翻滾。