挺進地牢已經(jīng)發(fā)售,風格類似廢土和以撒,各位喜歡這種類型的玩家建議入手,可玩性還是比較不錯的,下面小編就來給大家介紹一下挺進地牢游戲試玩心得分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
廢土之王的操作方式結合類似以撒的系統(tǒng)。我這么說只是為了能快速描述出這個游戲,而實際絕不僅僅是1+1那么簡單。
游戲本身制作品質很棒,無論是美術音樂音效,操作手感以及游戲內(nèi)容的設計都很到位。尤其值得說的是各種細節(jié)非常用心,比如完善的教程關,場景物體損壞的動畫,boss登場的過場畫面以及上彈和射擊時槍械圖標的動畫等等。不僅如此游戲還吸收了很多roguelite游戲的優(yōu)點與特色。爽快的操作,富有挑戰(zhàn)的彈幕,大量可解鎖可探索的要素。能把這些東西完美的捏合在一起實在是很不簡單,我覺得這可能是目前同類型游戲中最出色的作品了。
另外說明下要買的話想省錢就買本體就行了,三個dlc分別是漫畫,音樂和提前解鎖一個p2w槍(我還沒撿到過但是我猜應該并不op,可能就是個p2w的梗),這個槍只是提前在道具池中解鎖,不買dlc通過正常游戲也可以解鎖,只是可能要到后期。
如果你不嫌麻煩的話下面是游戲的一些具體內(nèi)容。
初始可選人物有四個,各有特長。人物的道具系統(tǒng)分為槍、主動道具與被動道具,槍與被動道具持有數(shù)量似乎是沒有上線的,主動道具默認只有一個欄位,后面可以通過被動道具擴充。人物的血量目前來看初始是3顆心后面也可以擴充,除了血量以外游戲過程中還能的到護甲,類似于以撒中的黑心,護甲打掉會有一個全屏的傷害,但是威力很低。人物可以翻滾,翻滾本身有一小段無敵時間但是結束動作也有一段硬直。另外比較有特色的兩點,一個是這個游戲有一個類似于街機STG里的“保險”設定,激活后會有個全屏消彈加擊退身邊敵人的效果。另一個是人物可以利用場景物品,比如炸藥桶,炭盆什么的,其中值得說的是角色可以把桌子立起來充當掩體(有的敵人也會這么干),而且有幾個被動道具的效果是靠翻桌子來觸發(fā)的。
然后再說說關卡,看上去和以撒很像,每層有若干小房間,開一間干翻所有怪物(有幾率出現(xiàn)道具獎勵)然后才能進下一間,每一層都會有boss房、商店(貌似可以打劫,但我被干死了所以不知道之后的事...)、寶箱房(需要鑰匙)。另外深一些的層可能會有牢房(關著功能性npc或者也可能有未解鎖角色)、mini游戲房、以及一些未知作用的房(比如雕像祭壇和一堆石棺的墓室)...一般戰(zhàn)斗房間可能會有陷阱,有地形障礙,這里房間比以撒里的大不少,因此整層中會有若干房間具有傳送陣,省去了不少走路的時間。
最后說道具池和npc,這個和節(jié)奏地牢有點像,有些功能性npc是需要在地牢里救出來才開放功能的,其中最重要的是一般二層就能救的解鎖道具池的npc,她會給出6個隨機的物品可以花費“#”(忘了游戲里叫什么了)來解鎖,解鎖后就有機會在地牢中撿到了。從游戲里圖鑒來看無論道具、敵人還是boss數(shù)量都不少,絕對算得上內(nèi)容豐富。