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輻射4更多怪物MOD卡頓解決辦法一覽

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/1/5 16:51:13字體大。A-A+

作者:西西點擊:373次評論:1次標(biāo)簽: 輻射4

  • 類型:游戲其他大。1KB語言:中文 評分:.0
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輻射4中的MOD一多就容易卡頓,下面小編就來給大家介紹一下輻射4更多怪物MOD卡頓解決辦法一覽,希望能幫助各位玩家!

解決辦法:

研究了一晚上,明天還得上班,只有3小時可以睡了,我決定把我發(fā)現(xiàn)的東西告訴大家,集思廣益,也省的睡眠不足忘了

首先,MoreSpawns這個MOD會有很多BUG,卡是其中之一,也是最不能忍受的。有玩家已經(jīng)發(fā)覺到,野外不怎么卡,一進(jìn)城就是噩夢。所以我做了一組實驗,來找出造成卡頓的原因,下面上圖。

圖1,芳鄰鎮(zhèn),作者在鎮(zhèn)里面添加了13個守衛(wèi),(我有點不可理解,是要你們防止你們屠鎮(zhèn)?)請注意畫面FPS,51

圖2,我用FO4EDIT編輯MoreSpawns.esp,刪除了增加的守衛(wèi),也就是原版的芳鄰鎮(zhèn),幀數(shù)正常。還有同樣的情況是鉆石城,作者在門口和看臺高層增加了三只貓,鉆石城墻下增加了4只婆羅門(這我更不能理解了,誰敢去日這幾只貓和婆羅門。浚,我站高處看鉆石城就是50幀,刪掉就恢復(fù)60幀。
為了三只貓你愿意掉個10幀么?我寧愿拿這10幀去換畫面或者ENB

圖3,列克星敦的咖啡廳,鐵路第一個任務(wù)必來的地方,這個地方作者增加了6個詞條,三個是固定會刷在這的合成仁,當(dāng)你觸發(fā)了鐵路任務(wù),這里就會出現(xiàn)原版的另外三個合成仁,再追加作者添加的跟隨原版刷新的三個合成仁,就是3+3+3=9個
我沒觸發(fā)任務(wù),所以我來的時候是3個。我只所以選這個地方,我覺得很有代表性,這里有作者添加的3個固定刷新的,還有3個觸發(fā)刷新的怪。還是請注意FPS,30

圖4,我開始做減法,先刪掉固定的3個合成仁,如圖,我來的時候是沒有怪的,F(xiàn)PS還是30

圖5,我再刪除掉隱藏的,等待觸發(fā)刷新的3個,這個時候就是原版的刷新點了,F(xiàn)PS 60 ,尼瑪?shù)模阅艿粢话胗袥]有。

圖6,我刪除掉隱藏的3個,和固定的2個,只留一個固定刷新的怪,F(xiàn)PS還是30!。ê冒桑29)只增加一個怪,游戲性能就掉一半,更加不要說對大多數(shù)人沒有意義的,鉆石城墻下的那幾只牛了,作者你在想什么。。。。。
我前面BB了一大段,就是為了說明我用這種笨方法驗證出來的結(jié)果,卡頓很大原因并不是人數(shù)增加了多少,你用3000人是卡,用1000人也是卡
更深層的原因,也許是MOD工具不完善,或者這種添加的方法和游戲本身不兼容
然而并不是每個地方都會因為增加了怪物會卡,比如室內(nèi),比如郊外

往前走幾步,就是大無敵超市。最后兩張圖,我光著屁股沖進(jìn)怪群,臨死前拍了兩張

我還跑了幾個怪多的圖,比如可偉佳,聯(lián)邦食物倉庫,空軍衛(wèi)星站等等,證明大多室內(nèi)是不卡的,殺的怪尸體都堆成山,來不及掃就消失了許多

我還跑了大半的室外地圖,把卡頓的地方做了個記錄,很多郊外的點也是不卡,比如貝福德車站,尸鬼多如狗

我大致的結(jié)論就是:某些刷新點是不適合添加怪物的,一只都不行。所以剩余的工作就很明晰了,排查刷怪點,然后刪除卡怪點,保留順暢的點,也就是保留了這個MOD的可玩性的一個方法

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