輻射4中屋內(nèi)的壁畫各位玩家要是看不順眼,大可以換成自己喜歡的,下面小編就來給大家介紹一下輻射4替換壁畫的方法一覽,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
Teacher, please take us to the museum to learn knowledge!!!!
1.1版本的使用方法
(不支持1.2和以后的版本):
第一步:打開我的文檔\My Games\Fallout4
第二步:找到 Fallout4.ini 文件
第三步:找到此文件內(nèi) sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
第四步:把sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ 改為 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\,
MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS
\, SHADERSFX\
第五步:把Data 文件夾覆蓋到游戲目錄下
1.2版本的使用方法
(1.1版本的勿用)
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般來說就是"Documents/My Games/Fallout 4"這里沒錯(cuò)啦~然后確!癋allout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只讀”。
1.打開Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并關(guān)閉。
2.打開Fallout4Custom.ini (這個(gè)文件在Fallout4.ini升級(jí)到1.2以后有所變動(dòng),估計(jì)是分離出來了一些東西),添加如下內(nèi)容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=(這一段就是空的,不用添加任何字符)
3.刪掉Fallout4.ini中有關(guān)加載MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
因?yàn)槔系募虞d方式會(huì)使得游戲加載時(shí)間變得更長,所以做了更改。。。